“如果成就能傷人,那我打架的時候,一排成就甩過去,豈不是超爽?”
“可惜不能。”
又欣賞了一會兒成就後,白笑轉而看向人物面板。
姓名:白笑
力量:15
體力:33
敏捷:15
異能:未覺醒
主動技能:【能量啤酒】【地獄電鋸】【嘲諷姿態】
被動技能:【o,ord!】【生命旋風】【人造人之光】
雖然基礎成就的屬性較少,但靠著數量,額外屬性還是提升不少。
根據白笑的感覺來看,每1點額外屬性,相當於增加了1。
力量和體力就是字面的意思,力氣和耐力。
但敏捷卻不太一樣,除了速度外,不僅增加了爆發力,還有反應力。
而這些額外的屬性點,是額外加在白笑身上的,相當於一個buff。
白笑本身的力量越強,那額外屬性點,增加的力量就越多。
所以經常鍛鍊身體,還是很有必要的。
現在做了這麼多成就,白笑也總結了一些,關於成就獎勵的規律。
像是比較容易獲得的成就,那一開始的成就,只會獎勵1點屬性。
之後要求的數量,就是10,100,500,1000,在1000後,應該就是10倍遞增了。
而比較稀有的成就,像是開伐木機,斬殺某種怪物,開啟特殊支線。
獲得的屬性就會比較高,也可能得到稀有技能。
其他的先不說,如果白笑能上月球,那肯定能拿個“月球漫步”之類的技能。
但從目前來看,成就獎勵的技能,都和這個成就本身有關。
不會出現,你去吃1000只bj烤鴨,卻給你一把rpg火箭筒,這種毫不相關的獎勵。
因為這個規律,讓白笑決定好好選擇,接下來要做的成就任務線。
像是上廁所這種……就不必要特地去做了。
最後得出的獎勵,應該是潤腸通便之類的技能,沒有卵用。