在遊戲裡,砂子和冰也是可以造牆的,不過砂子會塌陷,冰也會化。
“砂壁,砂壁…”
一連放了二十多道砂牆,分身看著突圍過來的女人,回頭對著我愛羅慘然一笑,眼神中帶有鼓勵,不甘與訣別:“不用謝我,我叫鐵柱。”
“啊!!”分身義無反顧地衝向了渾身帶著電光的女人。
他在為我愛羅把查克拉注入他放出來的砂牆裡爭取時間。
這就是鳴氏後勤保障醫療中心的真正能力。
無論你是誰,用的什麼遁術,我都可以配合你。
與之相應的,那就是無論你用什麼遁術,我都能剋制你。
商店倉庫裡花樣繁多的物品,加上鳴人的腦洞和知識,都能逼的你不得不和他拼體術。
而體術,一直是鳴人的強項。
雖然後期敵人太強可能防不住,但火影后期不就剩下開高達和拼體術了嘛。
其他遁術到後期有用嗎?一點用都沒有,哪怕土影的塵遁打十尾人柱力和大筒木一族也屁用沒有。
所以鳴人從來不學其他忍術,除了為了玩學的獅子發之術。
鳴人一直對自己有著清晰的定位法坦。
坦就是坦克肉盾,血厚會嘲諷就行。
法這個就有講究了。
法師怎麼加點?
什麼火球,風捲,水炮之類的那都是小菜鳥才玩的。
肩負世界的著名法師甘道夫用親身經歷告訴我們。
法師,你就全點生命,耐力。技能單手劍、雙手劍、格擋、暴擊、衝鋒、旋風斬、斬首、破甲全點滿,法術點個聖光就行了。
另一個同樣肩負世界的法師古一對此點了贊,並留下一句:“老哥,你還差個傳送門。”
所以鳴人技能就點了個七彩閃光燈照明丸,一個傳送門,其他全點近戰上了,至於剩下的仙人模式,九尾模式,六道模式,那都算buff。
得到大批砂子的我愛羅如魚得水,鳴人這邊也打的有來有回。
對手除了會飛,沒有一點優點,還會個幻術。
不過鳴人有幻術檢測器九尾。
她雖然會飛,但這處空間最多也就十七八米高,鳴人不想跳著打,不然蹦起來都能夠到她。
在鳴人和分身的亂竄下,應接不暇的蝙蝠女被鳴人一劍斬斷了一邊的翅膀。
要不是感覺太血腥,鳴人都想給她撕了。
這種長翅膀的,最終都被撕了。