二人點頭,這很合理。
“帶上忍者工具說明需要戰鬥,戰鬥分為三種,一,把我們投送到指定環境生存,符合求生兩個字”
“二是我們內部對戰,最後剩一人,那麼符合淘汰百分66的情況”
“三是和卡卡西對戰”
第三點說完鳴人有些興奮,總算能有一個測試自己的對手了,然後想想他五五開的實力,好像無法給出準確評價。
佐助又又開始目瞪口呆,這是自己認識的鳴人,你不會被替換了吧。
你怎麼這兩天突然開始分析起來了,這不是你啊,以後會不會還這麼突然的分析出一大堆東西?
小櫻同表情,自己這同學有點厲害啊,那麼幾句話能分析出這麼多東西。
鳴人感覺裝逼力度還不夠,這種機會越用越少,不裝的圓滿怎麼行。
“內部對戰結果我不用說,佐助你知道”
佐助也知道,如果內部對戰,小櫻基本屬於自己和鳴人隨便秒的型別,剩下自己和鳴人,那鳴人穩贏,卸下負重的鳴人佐助自認為打不過的,因為每天都打,互相瞭解。
“所以我們目前只考慮兩種結果,一是求生,二對戰卡卡西”
“求生無需多考慮,木葉內沒有對咱倆有威脅的野獸,我也有生存所有必需品”
“所以我們現在應該考慮的對戰卡卡西”
又一頓分析,說的兩人一愣一愣的。
這種知道結局推倒過程的方式實在是太爽了。
“對戰卡卡西分為單對單和三對一”
“單對單,對方是上忍,基本無勝算”
“所以我們不用考慮一對一,只考慮三對一”
“我們要討論的是如何三對一情況下贏一名上忍”
一頓分析猛如虎,一看戰績零槓五。
三人開始制定戰術。
卡卡西暗中觀察。
他沒想聽他們說什麼,只是看到三個人一起討論就好了。。。
畢竟,他考察的不是實力,是團隊合作以及對夥伴的態度。