老茄子發出感慨不是單純因為看到了遊戲的畫面。
而是整體的氛圍。
【招魂夜】的時候,由於身處閉塞的屋子裡,而且那暴雨山莊其實也算是偏現代的建築風格,所以老茄子只覺得來到了古舊的屋子裡探索,
他事後分析,覺得人都是具有腦補的能力的,很多時候他粗略看了一眼就自己腦補了剩下畫面,所以才會顯得真實。
就像很多遊戲,如果是城市背景,比如賽車或者戰爭題材,畫面就會非常真實,因為有現實作為參考物,頂級畫質甚至能達到以假亂真地步。
所以,人們評價一款遊戲引擎的效果,或者一個製作組的水平,大多會以那些非現實的物品的建模貼圖作為參考。
因此網上一直有這麼一些說法,真正要看【晨星】的畫面,還得看真正幻想的題材。
可現在,這汙濁腐臭的泥水,那遮蔽陽光的參天大樹,眼前這紅衣騎士斑駁又泛光的鎧甲,是如此真實,如此觸手可及。
老茄子玩過無數的奇幻題材遊戲,有時候騎著馬兒馳騁在破落村莊之間,有時候徒步漫遊在白雪皚皚的山巔,還有時候置身於氣勢磅礴的白色城堡內,可任何一個,現在都比不上他此刻所見。
那泥潭都帶給他極大的震撼。
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“都乖乖站好,我清點一下人數。”
布朗看著從泥潭裡爬出來的幾百個人,有些沒底氣的叫嚷道要不是之前陸絆和他解釋過這些人都是陸絆召喚過來,可能布朗現在就要當場尿一褲子了一開始,布朗還有些擔心這些召喚過來的野蠻人懂不懂自己說的話,有沒有基本的常識和素質。
可是當他們只花了十幾秒就排列出了一錯落有致的方陣佇列時,布朗傻眼了。
他顯然不知道這些被召喚來的“野蠻人”在年輕的時候都經歷過軍訓,要說排佇列陣,那沒有人比這些人更懂小碎步動起來是什麼意思了。
“一二……人有點多,你們能自己報個數嗎?”
布朗本想親自數,但考慮到在幾百號人面前掰手指頭的場景似乎略顯羞恥,所以他決定讓他們自己數數。
下一刻,
布朗就驚呆了。
只見位於佇列最右邊的人忽然站定,大喊一聲。
“一!”
隨後看向身邊的人,那被看著的人也立刻報了個“二”,隨後一路往後傳。
等到一陣列都快要報完,老茄子想了想,覺得這是自己表現的機會,這種遊戲,和pc搞好關係肯定沒壞處。
他迅速進行了計算,等最後一個報數的人收聲,老茄子立刻叫道。