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721.幀數與延遲 (1 / 3)

老茄子覺得有點奇怪,這群人嘰嘰喳喳在說啥呢,都拿到了工具,趕緊種田去啊,怎麼還擱這磨磨唧唧的。

他湊了過去,想聽聽熱鬧。

人類的本性之一就是湊熱鬧,聽八卦,就算和自己一點兒關係也沒有,也大可以湊過去說兩句“我早就知道他是這樣的人”之類的,滿足嘴癮。

老茄子發現玩家們核心的是兩個人。

其中一個人老茄子認識,也是一名老玩家了,名字叫【老C】,喜歡玩一些稀奇古怪的遊戲並且做測評。

另一個老茄子不認識,不過從旁人的三言兩語之中,他知道了這個人叫做【狸貓】。

“我和你說,面對這種數量眾多怪物,我們就要造火力陣地,用火力洗地,所以建造分散炮臺更好!”

【狸貓】說道。

“分散炮臺太容易被逐個擊破了,我覺得應該建造一個堅固的堡壘,你看電影裡不就是一個要塞嘛。”

【老C】反駁道。

兩個人似乎正在為了到底要建造怎樣的防禦工事而爭吵。

【老C】的理由是電影裡對抗魔潮用的就是古代留下來的要塞,從這個劇情反推,在這個時代能夠抵禦魔潮的,肯定是巨大的堡壘。

而【狸貓】則認為,他們應該發揮火力優勢,建造分散而精緻的堡壘,避免被一鍋端。

兩種思路似乎都有道理。

魔潮至少會持續三天時間,在這期間,法師和巡林客們需要足夠的補給和堅固的要塞才能在魔潮的衝擊下苟延殘喘,至少電影裡就是這麼表現的,如果要塞不夠堅固,不夠大,那可能在領主級別的魔物出現的時候,就會被摧枯拉朽般沖垮。

而另一邊就是偏向現代的戰術思維了,將雞蛋放到不同的籃子裡,每個堡壘設定炮臺,可以在一條很長的防線裡抵禦魔潮,類似於戰術穿插。

“老茄子,你來,你評評理。”

老茄子本來還在吃瓜看戲,忽然發現這瓜到了自己的身上,他被【老C】點名,要他說說話。

“啊?”

老茄子本身一開始就帶隊,後來又帶著玩家們開荒了那一片魔物花叢,帶著種田,聲望還挺高的,這話一出來,所有的玩家都看向了老茄子。

“要不然你倆中和一下?”

老茄子決定和稀泥。

“這怎麼中和?”

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