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083.一千種死法 (1 / 3)

“不可能吧!”

徐杜仲感到不可思議。

正常的遊戲,發售之後一天之內也肯定有人通關給出攻略了,而互動影片這種本質不需要操作的遊戲,應該分分鐘被打通才對啊。

怎麼可能兩天都沒有人打出真結局?

徐杜仲不信,他立刻去網上搜尋了一下【大喜之日】這個影片。

結果就發現【懂了麼】裡的高贊回答。

“......這個影片的複雜度很難想象,雖然整體時長可能只有一個多小時,但其中包含的分支線路,完全超過了一般單機十五至二十小時的遊玩時間,這還僅僅是玩家們已經探索過的部分,很難想象【一動不動】在沒更新的這段時間裡到底花費了多少精力,因為光是這個影片素材的拍攝就需要至少一個月的時間......”

沒人通關,只有沒通關的人在吹這個影片。

看了幾個回答,徐杜仲又開啟影片,試了一下其中有人給出的能夠穩定推進到後期的選項。

可到了第三個就不同了。

當馬車又一次停下的時候,選項裡沒有【下車檢視】和【留在車內】的選項,只有【用燈照】和【繼續前進】兩個。

徐杜仲想了想,選擇了用燈照亮。

他看到,燈光穿透濃霧,看到了在馬車的前方,是一個造型詭異的,魚頭人身的怪物。

那東西的從霧中的緩慢浮現,令徐杜仲有些頭皮發麻。

“這東西是真實存在的?還是單純的道具?”

他不自覺地代入了其中。

互動影片,尤其是這種探索懸疑類,主動性很大的互動影片,就很容易讓人代入,再搭配上宿舍一個人的環境,影片真實的光影,更加讓徐杜仲身臨其境。

而且,這影片好像有什麼魔力,吸引著他的目光。

他選擇檢視完石像,驅使馬車繞道往前,可走了還不到一分鐘,那幽暗的濃霧前方,徐杜仲竟然又看到了那個石像。

一模一樣,就是之前看到的那一座。

“鬼打牆?”

他選擇檢視石像後繼續往前,可竟然很快又重複了。

不信邪的徐杜仲在重複了三四次之後,螢幕忽然陷入黑暗。

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