他先看向岑鳴蟬:“你和隊友打第一四五局。”
再看向one:“你和隊友打第二三六局。”
“今天總共約了六局,都好好打。你們之間確定一下指揮位。”
他不需要說什麼激勵人心的話,在座眾人都很清楚,這是在考驗他們之間的磨合與匹配程度。
通常一個隊伍的隊友,需要相性合適。這種合適並非指的是大家都是莽夫或者大家都愛拉扯。
而是指他們能夠在磨合中確定中心指揮位置以及團隊打法。如果有人莽,那是一起莽,秀操作,還是有人能及時喊住這個上頭開沖的隊友。
幾人面面相覷互相看了一眼。
小快先開的口:“我做不了指揮。你們誰來?”完美隨後表示自己更喜歡專注操作,無法指揮。
指揮考驗的是選手的大局觀與遊戲意識。任何一個錯誤指令都可能影響比賽結果甚至直接葬送比賽。某個重要時間點,到底是推線還是開龍,是假裝打龍實際吸引對方來到河道團戰,是趁著對方沒有反應過來把龍開了,還是他們明知道對方趕過來,決定拼懲搏一搏。
這都是指揮要考慮的問題,指揮在整局遊戲裡的重要程度與所承擔的壓力可想而知。
而此時所有人除了打野狗哥確定簽約外,都是處於試訓狀態,都擔心背上指揮失誤的大鍋。
“我來。”“我來吧。”
壓力最小的打野和岑鳴蟬幾乎是同時開口,他們選擇挑起指揮大任。
然而隊裡只能有一個主指揮,岑鳴蟬主動選擇謙讓,她看向打野:“那你來吧。”
打野鼓勵道:“你來也可以,之前排位裡遇到過你,你指揮得不錯。”
岑鳴蟬想了想與隊友商議道:“那就我先指揮一局試試,如果我思路不對,換打野來。大家看可以嗎?”
四個隊友表示同意。
於是指揮位定了下來,中單是one的對局,指揮是打野。
岑鳴蟬所在的對局則由她來擔任指揮。
如今他們試訓所用的手機全是俱樂部提供,裡面安裝著相關的軟體,手機介面處插著轉化器,使得手機直連網線,從而改善對局延遲情況。
同時也有專門的錄影軟體可以用於複盤。
約定的時間很快到來,助教得知對面五人已經開好房間後說道:“自定義房間,兩道密碼分別是2580和1234。”
岑鳴蟬當初戰隊裡的朋友內戰就是用的自定義房間。
自定義房間,一般由房主設定兩道四位數的數字密碼,進入房間的方式有兩種,輸入正確的兩道密碼或者被已經處於房間的好友邀請。
岑鳴蟬輸入密碼後進入房間,隨後邀請四位隊友。one與助教則處於觀眾席。
岑鳴蟬注意到,對面都是統一格式的賬號,完全看不出來是否有熟悉面孔,並且是閉麥狀態,想來他們和俱樂部這邊一樣,用的都是遊戲外部的語音軟體。