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第1460章 大名單 (1 / 4)

歐洲在網際網路領域的發展比較落後,可他們並不想放棄,然後就統一地選擇了很相似的it發展之路。

英國在重點推動遊戲產業的發展,歐洲大陸其實也一樣,德國、法國、義大利、丹麥、葡萄牙……

德國最重要的遊戲研發聚集地,就是紫微星的雲資料中心在歐洲大陸的第一個選址地——漢堡。

慕尼黑這邊的工作結束了。

非常順利。

紫微星數媒的估值是35億美元,不容辯駁!

安聯投資基金也就沒有再掙扎, 達成了初步的口頭承諾,說是可能會投資2.2億美元左右。不過要正式簽約,還得等他們的投資團隊去倫敦,對這個專案進行一番詳盡又仔細的調研。

安聯集團已經贊助足球產業幾十年了,他們對紫微星數媒很感興趣。

另外一家已經選定的歐洲大陸的投資公司,來自法國。由法國信貸機構持股51%,政府持股49%的法國戰略投資基金。該資金成立於今年2月份,優先投資戰略級的產業方向。

周不器沒有安排去法國的行程,在唐斌辰的建議下, 紫微星要推動新的戰略業務,優先佈局遊戲產業。

剛好就去漢堡那邊轉一圈。

漢堡當地的政商兩界組成了一個接待團,協助他做當地遊戲產業的調研,希望漢堡的遊戲產業能夠跟紫微星的業務深度融合,互惠互利地發展。

這是肯定的。

漢堡當地有500多家遊戲公司,其中員工數量超過100人的“大公司”只有7家,絕大多數都是幾個人、十幾個人的小公司。

500多家遊戲公司,從業人員只有8300多人,平均下來每家不足17人。

周不器是內行,從公司規模基本上就能判斷出來這些遊戲公司都是什麼方向了,無外乎就是三樣。

第一,遊戲代理公司,幫助外國的遊戲公司在本國的發行和出品;

第二,輕遊戲公司,製作一些線上網頁小遊戲, 以及投放在facebook開放平臺上的社交遊戲;

第三, 手機遊戲。

眼下這個時候,不管是功能機還是智慧機, 手機效能都很差,這就導致手機遊戲只能是一些玩法簡單、設計簡單的小遊戲。

這也就充分說明了,德國的it產業發展很差勁,即便是做遊戲,水平也很低端。比不上中日韓,也比不過歐盟裡的競爭對手英國。

現在,移動網際網路的浪潮轟轟烈烈地到來了,時代的變化很大,一天一個樣。紫微星要下場做遊戲,沒法從零開始,那就太慢了。

只能採用一些簡單幹脆的辦法,去買買買!

把一些有潛力的好公司都買下來,然後組建起紫微星國際的遊戲事業群。

德國似乎沒什麼可探索的。

周不器興趣驟降,只能把關注的目光又落回雲端計算的方向,做了一番講話——

“經統計,全世界90%的公司都無力抵禦駭客攻擊。退一步講,放在網路上的所有資訊從理論上說都可能被竊。這是個兩難的問題。因為方便交流、方便獲取資訊正是網路之所以讓公司運營更高效的部分因素。但你放在網上的東西越多,被黑的危險就越大。”

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