伴隨著空氣中快蔓延的硫磺氣息,輪迴者冒出暗血色炎火的手掌排向蘇墨背後。
也便是在這個時候,從輪迴者手中發出的暗血色光輝照亮了這位“路人”的面龐。
“閉幕者模式,啟動”
三分鐘後。
面無表情的蹲下身,將大地上半截被高溫熔斷的手臂重新接回,表皮被融出一個個漆黑色豁口的泛用性giftia突然停下動作,眼中的資料流動。
半晌:“肅清完”
面前所在場景:《tte》
幹線使命:進入本世界後,180分鐘內不被外鄉世界人員察覺捕獲
勝利嘉獎:500魔力值使命開始180分鐘後可以舉行第一次回籠選定,作廢後強行滯留60分鐘,每多對峙一次選定時間增加300魔力值嘉獎,至多疊加三次,滯留程序半途無法強迫回籠)
腐朽懲罰:180分鐘內被外鄉世界人員捕獲則抹殺
支線使命1:獲得超能力者諜報
勝利嘉獎:依靠獲得能力者諜報完整度評定
腐朽懲罰:無
支線使命2:擊垮任意超能力者研討組織
勝利嘉獎:依靠個人進獻度評定
腐朽懲罰:無
直線使命3:在外鄉世界疏散“魔法”觀點
勝利嘉獎:依靠疏散實現度評定
腐朽懲罰:無
如果說輪迴者們在《11eyes》世界裡一開始面對的是太過於壯大的敵手,在《可塑性影象》世界裡面對的是“過低的難度”的話,那麼在代表著超能力觀點的《tte》世界裡,來自這兩個世界的輪迴者們面對的景況便造成另一種“模式”了。
在這個世界裡,存在著多個完整的並可以應對多種“能力者”惹起的突發狀態的系統與機制——統稱超能力研討所。
最早一個建立於六十年前的世界大戰時期,他們對察覺的“超能力者”舉行捕獲並研討,在他們的能力消失後,陰毒點的舉行剖解研討,平易點的直接丟回他所在的地位。
說,在這個世界裡,這些尚未發展起來的輪迴者純真是想要避開超能力研討組織的追緝便是一個大問題了,差別於《可塑性影象》裡,除了“天網”黑暗保持的次序外,外鄉世界沒有任何應對輪迴者的錯失,這個世界在數十年的時間裡建立起了一套實現的“應對機制”,這也是幹線使命會造成模樣的原因。
三個世界的科技檔次裡,除了《可塑性影象》裡的giftia跨越了另兩者之外,這三個世界應該是相差不多的,但在《tte》世界裡,不管是超能力者魔法使所面對的際遇卻不是在《可塑性影象》世界裡能比擬的。
便跟超能力本身不科學的道理性一樣,超能力的種類眾多,並且截止面前仍舊沒有任何人可以對它的能力範例舉行完整的統計,而在這些超能力中天經地義的降生了一部分可以對其他領有“異種能量”的人舉行搜尋探測的能力。
或是由超能力研討所所掌控,或是某些能力者出於保護本身而動作,這些大大小小的組織險些在降生的那一刻便開始對“超能力者”這種稀缺資源舉行爭奪,最糟糕的情況是,平時一個組織內起碼都有一個以上可以對其他“異種能量”領有者舉行搜尋探測的能力者,極端情況下連讀心能力都存在。
因而乎,到達這個世界的輪迴者不得不面對的是這麼一個狀態……
“這些該死的雜種……”