再絢麗的景緻陸續看了三個月也會感應厭倦,更況且每個人心底都清晰,自己看到的是他人所設計出來的風物——失實的事物,這種厭倦感更是被迅速放大,連結著目前的處境,乃至會產生報仇社會的心思也不一樣。
走運的是,除卻第100層以外整座艾恩葛朗特的建築物都是不行毀壞狀態,而起始之鎮又是無法舉行玩家pk的的地方,於是哪怕心底憤懣日益蘊蓄堆積,但這些怕懼著殞命的玩家仍然只可以日復一日的,靠著系統最完全獲取資源補給連結著這種生活狀態,直到這一天的到來……
進入sao,被困在這個會死人的遊戲裡的第93天,起始之鎮的玩家們親眼見證到了那一幕——
包圍在高塔四周的雲霧中突然墜落無數“隕石”,宛若滅世的災厄般,帶著讓人驚悚的吼叫穿透了數萬米的隔絕,墜入艾恩葛朗特的第一層……包含起始之鎮。
“轟”
“轟”
“轟”
艾恩葛朗特,第100層。
“禁止玩家pk可不代表禁止直怪物攻打”
面無表情俯視著底下那再次被雲霧覆蓋的天際:“戰鬥大約殞命——這個遊戲的準則便是如此容易”
是日,困守在起始之鎮的4000玩家在“隕石”的轟炸下跨越有300人殞命——這在降落到起始之鎮的隕石密度相對較低的環境下。
玩家那些v1狀態下幾乎可以無視的血量和防備,在面臨著v300的最終領主妙技攻打下,乃至不必要索性性接觸,只有被“系統”鑑定到進入攻打侷限根基便一致於殞命。
在那以後,一部分高品級的玩家也從那些遺留下來的印記和陣勢判斷攻打來自更高層的怪物。
隨後,無論出於自保什麼目的,潛藏在起始之鎮的那些玩家不得不開始動作。
“那些玩家不是說了嗎,只有品級高一點,防具好一點,到時候只有命運不是那麼差索性被妙技擲中便可以活下來”
“那……去練級?”
“嘖,否則你還想如何辦?”
狠狠的,背上了自己的生手武器。
從被動捲入這場會死人的遊戲第三個月開始,玩家們進入了一種惡性角逐。
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由於來自艾恩葛朗特高層怪物的攻打,滯留在起始之鎮的玩家們不得不開始向艾恩葛朗特更高層的位置移動,很快他們便發現一個問題。
“該死,那些容易的使命,好的建設跟怪物都被前方的人拿走了,咱們現在要如何辦啊?!”
“他們不是吧輿圖留下來了嗎……避開了兇險地點”
“蠢貨!這些東西只有咱們拿到建設和履歷也可以隨手做到”
一手拍掉了隊友手上的輿圖,一位剛從起始之鎮開拔的低品級玩家面貌猙獰的看著遠方那一馬平川的草原。
而這一幕也是目前絕大部分從起始之鎮被隨時大約到臨的攻打強制著不得不離開的玩家所面臨的景況,
那些走在前方的玩家宛若過境蝗蟲般的打劫了階層上的大部分資源,剩下的那一點平攤到3000多人的隊伍上完全便不敷。