閃現值得去換更有價值的東西。
況且,有些時候,折磨你的對手遠比擊殺他的壓制力更大,讓盧仙死個痛快,倒還不如讓他有兵吃不著!
於是乎。
葉不凡操作著切換成了炮形態的傑斯,追著盧仙打斷回城,然後把線壓進了敵方的塔下,接著不停找機會打消耗!
狀態不好的樂雜有想過強行塔下回城,但是兵線就要損失一大批,等級直線拉開,鍍層也會被傑斯狂吃兩層!
兩層啊!
一層160金幣,兩層就是一個人頭!
盧仙還不如塔下戰死呢,至少補了兵,吃了經驗。也許躲過幾個q傑斯就沒藍了,他還能反打呢!
所以,樂雜最終還是選擇了猥瑣塔刀。
……
然而,葉不凡的宗旨就是“我不打死你,我就折磨你”,抱持著這樣的想法,兵線進塔之後,葉不凡就看準樂雜補兵的時候去點塔混鍍層。
a一下,撤出去。
再a,再撤。
就這樣往復不止。
等級低、狀態差的樂雜也不敢還手,還手就容易漏兵、會被小兵集火、距離太近容易吃到qe,更怕會為了躲qe交出e技能,然後傑斯直接交雙招越塔殺他。
畢竟,在樂雜的心裡,他只要捏著e,就還有機會反殺……
……
而兵線出塔之後,葉不凡就蹲在草裡,等盧仙自己出來送;知道傑斯蹲草,樂雜當然不敢出去。
於是,上路陷入姜局。
樂雜不出去,葉不凡就蹲草。
葉不凡蹲草,樂雜就不出去。
但是,由於葉不凡佔據主動,可以間歇性露頭補刀,雖然會導致兵線終將進塔,但樂雜漏刀相當嚴重,怎麼看都是樂雜虧。
從盧仙4級開始,上路補刀數一路拉開,每一波兵都會出現最少3刀的補刀差距。