其實除了虛擬程度的不同,頭盔也沒什麼特別,不會有神器送,也沒有遊戲貨幣送,只是智腦為了給各個國家的部分知情人一點便利,在遊戲開始的時候可以有一個自主選擇降臨城市的權利。
有了這個自主選擇權利,可以讓有組織的玩家聚集在一起,給了勢力頭頭們更好的優勢。至於公平,就只能呵呵了……。
起源為了照顧廣大玩家,能讓玩家在睡夢中進行遊戲,而遊戲的時間和現實時間不一樣,是48小時,也就是現實裡的一小時,是遊戲裡的兩小時。遊戲裡48小時為一天,30個小時為白天,18個小時為黑夜,十分規律。
除此之外,現實裡的白天也是遊戲裡的白天,這樣可以讓廣大的上班一族在下班之後都能體驗到遊戲的樂趣。
事實證明,起源的這類設計在後來贏得了許多人的青睞。
和胡成在外面一起吃過午飯,隨後易梵又把所有的錢都買了泡麵,放在出租房裡的電腦桌旁,整整兩大箱,足夠十多天的伙食,之後還給胡成交代了一些關於起源前期升級的事情,然後就躺在自己的床上,幽暗寂靜的小屋中閃爍著幾點微光。
2100年1月5號,這個足以載入聯邦歷史的日子,今天是起源正式開放的日子。
易梵早早地就醒了過來,簡單洗漱吃過早飯之後就躺在床上,靜靜的等待起源的正式開放,臨近開放時間時,易梵雙眼一閉,按了一下頭盔啟動的按鈕。
“起源,我來了!”易梵心裡激動地喊道。
只覺眼前一黑,一剎那就到了一個恢宏的場景,他知道這個是介紹一些遊戲背景的場景,熟悉一切的他馬上跳過了這些介紹,其實這些介紹對新手玩家還是很用處的,不過他早就瞭解於心。
隨後來到了一座宏偉的金色神殿,神殿屹立在虛空中,頭頂繁星點點,遙遠的腳下則是蔚藍色的地球。微微收斂了一下心思,猶如天籟一般的起源主機聲音從虛空中傳來:“你好,玩家,你的角色已生成,是否需要調整?如不需要調整,請跳過並給角色命名。”
隨後,易梵的對面就出現了一面鏡子,鏡面上有各種可供操作的選項。頭髮、面部、五官、身高、體型等等選項,玩家可以根據自己的喜好調整自己在遊戲中的面貌體型。
當然,基礎還是你自己的面貌。易梵也沒有將角色的形象大修,就是稍微修改了一些,反正就是現實中熟悉的人見到了也不一定能夠認出來。畢竟,現實世界的他沒遊戲角色這麼帥!角色修改完畢,易梵點了“確認”。
“請輸入遊戲暱稱。”
“梵塵。”
易梵選擇了與上一世一樣的名字。
“恭喜你,玩家,此暱稱可以使用。請選擇遊戲角色職業。”
“劍客”易梵凝神靜氣的說道。
起源經過各個國家不留餘力的宣傳,很多人都對這款遊戲充滿了期待。以現實的國界為準,只是將版圖全都放大了10倍,更加遼闊的地域,也是為了增強玩家的遊戲體驗感。
每個國的遊戲背景都擷取於各自歷史發展中的某一段,一般都以冷兵器歷史為基調,鑄造一個擁有歷史劇情的血肉情感豐滿的世界。正是這樣更是吸引了許多懷揣江湖英雄夢的玩家進入起源。
易梵所在的華夏國就擷取了安史之亂這一時期,除了借鑑這一歷史的背景,遊戲裡的一切都與真正的安史之亂沒有半毛錢關係,地域還是如現實一般是一隻雄偉的大公雞,只不過是放大十倍之後的大公雞,為了符合遊戲,華夏國大致分為了九個州,寓意九州繁榮,尊重歷史,也是尊重先輩不是麼?
起源裡的大致職業分為三大類。