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第八話 這才是活脫的網癮少年正面教材啊…… (2 / 4)

這也不一定,話說回來,之前中年人不是也在自己手裡吃了好幾次虧麼?

雖然心裡是這樣試圖提醒著紅葉,不過,高和很快就被那個關鍵名詞,吸引了全部的注意力。

“皇……皇者?!”

“啊……沒錯,在帝王的時代之前,統治著那個時代的遊戲世界,佔據了最強之名,被玩家們尊稱為‘皇者’的強大玩家……”

這個時候,盜賊少女黑貓也同樣地參與進來,清秀的面容之上帶著難以言喻的凝重。

“在那個沒有虛擬意識,也沒有無數意識所構建起的近乎現實的二次元世界,僅僅以神經元連線和全息投影頭盔打造出的二次元世界雛形,被當初的玩家稱為‘神域’的遊戲之中,正是這位皇者,以‘百分之一百的玩家的自主性’理論,登上了這一時代的最強寶座。”

“玩家的自主性……理論?”

這一理論,作為半個資深玩家的高和倒是很清楚——在虛擬意識連線和二次元世界真正誕生之前,任何一款號稱“貼近現實”的遊戲,其本質都是玩家“命令”角色按照固有設定做出動作,而無法根據自我的需求,讓遊戲角色在各種情況下做出相應的應對。

而所謂“百分百的玩家自主性”,則是在那個硬體無法達到玩家需求的時代,透過玩家自身的技術強化,從另一方面達成“完全操控”的方式。

也是從這一理論和實踐方式誕生開始,玩家們終於開始擺脫了那種僵硬的,死板使用技能戰鬥的方式,更多在現實中具備了超凡能力的玩家們,開始將這些能力和技巧帶入遊戲,從而使得自身在遊戲技巧上大幅度提升並超越多數玩家。

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這當中,最為明顯不過的例子,就是當初的那位“皇者”了。

“我聽說……那傢伙是什麼……古武世家的傳人?”

別問高和為什麼知道“古武世家”——在那個年代,玩網遊的不會兩手武術都壓根不好意思見人!

“嗯……據說那位‘皇者’現實中也是劍法通神的超級天才,不知道為什麼進入了‘神域’遊戲,後來以‘百分百玩家自主性’理論為基礎,將現實中所修煉的劍法在遊戲中重現……”

嗯,這活脫脫的就是繼‘帝王’茅晶彥後的第二個前任主角模板了,之所以說的前任,是因為……<的存在,長期沉迷遊戲的玩家現實中的身體也會因為缺乏鍛鍊而不可避免地衰弱,結果等到虛擬意識系統和二次元世界誕生,那位皇者無法適應自己已經虛弱的身體,在決定誰是‘新時代最強’的戰鬥中敗給了那個……茅晶彥大叔。”

在以最簡短的方式,將當初的那段歷史說明清楚的同時,名為東南之風的少女,也不由得發出了輕輕的嘆息。

這可真是……網癮少年的必然下場啊。

高和在感慨之餘,倒是突然想起了另一個重要的問題。

“不過……我聽說,那位皇者不是已經……”

繼高和所知,那位皇者在敗給當初還不是中年人的茅晶彥之後,就已經因為虛弱的身體無法承受龐大的壓力而死去,這一訊息,在不久之前甚至才剛剛確認過一次。

“所以說啊……你們剛剛的推論根本就不靠譜嘛。”

夏露大咧咧地嘀咕著,顯然對於這種猜謎遊戲很是不耐煩。

“到底是靠譜還是不靠譜……其實,現在想要確定,並不是什麼困難的事情。”

紅葉笑吟吟地望著高和,而高和,也在片刻之後,馬上明白了她的意思。

沒錯!

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