所以,所謂的遊戲死亡導致現實死亡,並非意識同步而導致的植物人狀態。
被擁有殺人許可權的玩家在遊戲裡選擇“使用許可權擊殺”後,他們在現實世界裡的身體,就會在瞬息之間被超高福特電流沖毀。
大腦被燒成焦炭,還想活?
在這微魔位面,怕是在做夢了。
至於說……
破解sao遊戲倉,瓦解殺人許可權的後門?
不是沒有這種可能。
可惜以刀劍神域位面的科技發展水平來看,大概還需要個百八十年,才有可能出現那種人才。
王焰才懶得管這個世界百年後會怎麼樣呢!
作為一道投影,他在這個位面的壽命就只有五六十年而已,不像其他高魔超武位面的影子,輕輕鬆鬆活個幾千年幾萬年都不成問題。
我死後,管它洪水滔天?
雖說尋常遊戲的壽命一般只有210年,但sao之所以能夠吸引玩家,並不是它的遊戲世界背景做的有多麼恢宏,細節做的有多麼巧妙,各種設定做的多麼引人入勝。
而是……
在這款遊戲裡面,潛藏著許多不屬於刀劍神域位面的知識和技術!
想要憑藉那些技術永生不死?
沒有可能!
取巧多活幾十年?
完全能夠做到!
比如說提取意識和記憶資料,載入到量子電腦中,將身體轉化成資料生命,以這種另類的形式,繼續“活”個三五百年根本不成問題。
所以了。
害怕死亡的杞人憂天者和覺得自己嘴賤又沒眼力容易招惹到大佬的傢伙們,不進入這款遊戲也就算了。
沒人強迫他們。
每個人都有自主選擇的權利。