於冰霜巨龍而言,這個世界便是天然的牢籠。外界那微薄的魔力,甚至無法維持冰霜巨龍的日常活動。
這個時間,待在埋骨之地的冰霜巨龍是無敵的!
齋斯登沒想過對付冰霜巨龍,這不切實際。
他的目的僅僅只是魔物卡與埋骨之地組合所誕生的骷髏罷了。
魔物卡單獨使用會觸發相關任務,而與埋骨之地組合後,埋骨之地上便多出了一個可以重複完成的任務——人類之敵。
這是一個需要指定目標的任務,齋斯登可以透過腦海中的地圖將任務釋出給指定目標。
任務內容無法改變,但齋斯登可以改變任務獎勵。
十二面骰規定的任務獎勵當然沒有改變,只是齋斯登剋扣了部分獎勵罷了。
這是我帶給這個世界的福利,我拿一點提成不過分吧?
更何況,你們要積分也沒用啊!
齋斯登理直氣壯的修改任務獎勵,然後才開始思考任務的發放途徑。
齋斯登腦海中的地圖只會顯示十二面骰造物及其衍生物,這便意味著齋斯登無法將任務直接發放給諾亞一行。
而且今後場景卡的任務只會越來越多,齋斯登也不可能一個一個的發放。
所以齋斯登選擇了一個偷懶的辦法——將釋出任務的權利賦予給十二面骰的其他造物。
比如,骷髏。
人類之敵的任務目標是擊殺十隻骷髏,當有生命擊殺骷髏時,這個任務會自動出現在該生命的腦海之中。
至於接不接受,你沒有拒絕的權利。
人類之敵任務獎勵不高,僅僅只有1積分,以及機率獲得隨機道具。
齋斯登也不貪心,隨機道具歸你,我只要積分。
離豺狼醫生到來的時間越來越短,齋斯登必須利用好手頭的每一份資源。
諾亞與隨機道具,正是齋斯登認定的破局關鍵!
事實上,各地的騎士中已經有人感覺到了這個世界的變化。
雖然很不明顯,但作為騎士中的佼佼者,他們能感覺到呼吸法為自己帶來了不一樣的東西。
諾亞沒到那個層次,齋斯登便為他創造了更好的環境!
利用兩地內外魔力的反差,諾亞的呼吸法能不能吸納魔力,將決定齋斯登投放豺狼醫生的位置。
“進!保護好齋斯登少爺與比爾醫生!”諾亞沉思片刻,一馬當先的跨入埋骨之地。