作為領主,真正需要齋斯登動手的機會其實並不多。
而且,受傷的感覺著實不太舒服。
經過一番嘗試,齋斯登確定找不到那種一切盡在掌控的感覺,放棄了~
他不是那種一條路走到黑的性格,雖然還是有點不爽,但未知的投擲也別有一番滋味~
反正沒辦法鎖定獎勵,齋斯登也只能這樣安慰自己。
情緒嗎?
回想起那一次的投擲,齋斯登稍微有點失神~
情緒的波動所影響的無非也就是精神力量。
齋斯登隱隱有種感覺,只要繼續壯大靈魂、提升精神力量,他早晚有一天能夠徹底掌握十二面骰。
想要哪個獎勵就鎖定哪個獎勵的感覺,一定很好!
齋斯登回過神來,有了努力的方向,他開始期待未來遇見的新奇事物。
世界已經在改變中,齋斯登的投擲,只是再次加快改變的進度罷了~
十二面骰從齋斯登手中滑落,他的潛意識遮蔽了變數最大的天災骨龍。哪怕確實很想要試煉之塔,但在死神搭建完成死國與赫爾昆特世界的亡者通道之前,齋斯登並不想給祂增加負擔。
畢竟死神誕生之日開始,新生兒誕生便需要死神的批准——這算是兼職,若生命女神誕生,能大大緩解死神的工作負擔。
幾乎整整一天的時間,赫爾昆特世界沒有任何新生兒誕生!
當然,這個異常幾乎無人所知。畢竟誰也無法監控全世界,僅僅一天的時間,對世界的運轉並沒有造成太大的影響。
但引導亡者與投胎都只有死神及其神使負責,這效率自然不會太高。如果再給祂增加負擔,那這個世界可就真的毀了~
十二面骰落地,投擲結果讓齋斯登非常滿意~
春一月:身份卡巨人族後裔。
秋一月:穿越者李雷。
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