譁!
停止的十二面骰上,四色光芒剛剛消散,紅白兩色的光芒沖天而起!
“可惜…”其實也說不上失望,齋斯登嘴角甚至還掛起一抹笑容。
不需要刻意檢視,齋斯登的腦海中自然而然的浮現出投擲結果——
夏二月:雙頭食人魔(閃光)。
冬二月:場景卡埋骨之地(閃光)。
與此同時,他的腦海中也浮現出整個領地的地圖。
齋斯登的領地以小羊村為中心,東至沙芬森林,西至紅石戈壁,南至安克利海域,北至克萊因森林,其中只有沙芬森林在齋斯登的領地內。
只要齋斯登願意,他隨時可以將埋骨之地覆蓋腦海中地圖的任意區域。
當然,充當卡牌投放標識並不是地圖的唯一功能。
十二面骰造物及衍生物同樣會出現在地圖上。
只要齋斯登集中精神,甚至能精確到小羊村的某條街道!
而目前地圖上只有兩個光點,一個璀璨的白點,代表齋斯登·飛蛇;離白點不遠處,碩大的紅點代表雙頭食人魔。
齋斯登盯著紅點,集中精神細看便會浮現出任務資訊。
(主任務待選擇)擊殺雙頭食人魔,獎勵4積分,隨機魔物卡。
(主任務待選擇)馴服雙頭食人魔,獎勵2積分,隨機魔物卡。
(支線任務待選擇)獲得食人魔的心臟,獎勵2積分,失敗獎勵道具卡詛咒人偶替換十二面骰春二月獎勵。
(支線任務待選擇)生存1小時,獎勵2積分,失敗獎勵無。
(支線任務待選擇)力量壓制雙頭食人魔,獎勵隨機能力卡(基礎),失敗獎勵獲得人物卡豺狼醫生(強制使用)。
齋斯登只是稍微猶豫了一下,迅速做出選擇。
主線任務擊殺,支線任務…全接!
正常來說,主線任務中馴養的難度更高,理應獎勵更好。
但雙頭食人魔的死亡卻能夠為赫爾昆特世界帶來改變,因此才會出現這種難度高,獎勵反而更少的情況。
齋斯登為這一刻準備了足足一天的時間,儘管還是出現了閃光獎勵的變數,但造物的根本種類沒有發生改變。
僅僅只是食人魔變成了雙頭食人魔,亂葬崗變成了埋骨之地,問題不大!
“敵襲!保護少爺!”諾亞的聲音從倉庫外傳來,亂糟糟的聲音中,夾雜著雙頭食人魔的吼聲。