他之前看過火舞學會的領域技能水之拘束,作為三階絕殺技能,只能算是偽領域技能,跟現在的幽寒領域完全不能比。
不過說到限制能力,還是水之拘束更強一籌,但是要說到攻擊和防禦能力,還是幽寒領域絕對佔優。
在神域裡的領域技能也分很多種,有攻擊型、防禦型、限制型,其中還有細緻劃分,如攻擊型也有主單體攻擊和群體攻擊,防禦型也是一樣,總之不同的領域技能各有所長,同等階裡面沒有強弱之分,只有適不適合玩家自身。
很明顯幽寒領域屬於群體攻擊型的領域技能。
像是水之拘束是限制型領域技能,能同時的作用目標也就只有兩個而已。
此外幽寒領域升級所需要的經驗值比起水之拘束都要多一倍,想要晉升到四階可不是一件容易的事情。
但是石峰也不管那麼多,一口氣把幽寒領域提升到一階二級,在沒有提升下去,因為石峰如果把幽寒領域提升到一階三級,他的等級就會從44級直接降到43級,讓之前升到44級加點的基礎屬性點就沒有效果了。
神域裡玩家等級掉落後,之前升級加的屬性點都會保留下來,當恢復等級後之前加的屬性點才會有效,並不會因為有新的自由屬性點。
而把幽寒領域提升到一階二級後,幽寒領域的屬性提升也是有了天翻地覆的變化。
幽寒領域,籠罩範圍50碼,可以操控領域內的幽寒之力來攻擊和防禦,攻擊和防禦擁有的力量為玩家力量的90,最多可以攻擊九個目標,主目標造成的傷害為260,其他目標造成的傷害為150,範圍內所有敵人屬性下降15,移動速度下降30,體力消耗提升20,使用此技能時玩家不能移動,如果移動領域自動解除,持續時間為五分鐘,冷卻時間一個小時三十分鐘,目前等級一階二級晉升一階三級技能所需要經驗值四億)
“真不愧是領域技能,光是憑藉這一個技能,同等階裡一對一恐怕沒有人能是我的對手了。”石峰看到文字介紹後,都不知道說什麼好了。
現在石峰才明白,為什麼那些學會領域技能的玩家為什麼這麼不可一世。
面對如此技能,同等階的玩家如果沒有領域技能,根本就沒有可以應對的方法,除非基礎屬性擁有輾壓性的優勢,才有可能一戰,要不然只能繞道。
如果領域技能提升到四階,到時候就算是逃命恐怕都是非常難的事情,這一點石峰也算是深有體會,畢竟領域技能一到四階,玩家就再也沒有移動限制。
在石峰學會領域技能後,石峰又讓眾人休息了數個小時,反正神之試煉沒有時間限制,藉此來恢復雙爆發導致的虛弱狀態。
在恢復完全後,眾人來到一個石臺前一個巨大的傳送魔法陣前,準備迎接下一場試煉時,突然間眾人而耳邊都響起了系統提示音。
系統:玩家已經完成第一關的挑戰,是否離開神之試煉,如果選擇離開,玩家將會傳送出神之試煉,不會受到任何懲罰,如果選擇不離開,將會傳送到第二關的個人挑戰?
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