“嘿嘿。對了,夏總,您可不知道餃子喜歡咬沙發,之前還把我家的沙發給拆了。”
夏青魚也知道薩摩喜歡拆家,起初也沒想養薩摩,只是當時就覺得這小奶狗特有眼緣,在狗舍裡就它隔著籠子烏溜溜的眼珠子一直盯著自己不挪,夏青魚走到哪兒它的眼睛就跟到哪兒,再加上這小家夥長得又特別可愛,夏青魚就決定養它,心想愛拆就拆吧。
餃子也很會選主人啊。
結果後來餃子慢慢長大,也到了拆家的年紀,不知道是不是夏青魚每天晨跑會帶它出去遛彎消耗了過剩精力,還真沒拆過。
原來只是餃子懂事,不拆自己家,專拆別人家啊。
葉沉溪也在旁邊道:“賠錢了。”
夏青魚一邊摸著餃子道:“那就行。”
“參觀一下新公司?”葉沉溪問。
“餃子帶路就行了。”夏青魚知道葉沉溪有東西要跟譚勳對。
“好,我就在辦公室裡,開會時間是九點,你慢慢巡視去吧。”
這是大王親自來巡山。
夏青魚就牽著餃子在新公司裡轉悠,絕大多數員工她都不認識了,不過他們可是認識老闆的,一一跟夏青魚問好,夏青魚挨個點頭回應。
葉沉溪就直接把譚勳叫來了自己的辦公室,筆記本也準備好了,平臺部已經將開發完成了專門為開發者們提供的軟體工具開發包,名字叫fish_ork sdk,整合各種平臺api,包括遊戲上傳至平臺,提交遊戲版本新,遊戲社群,集市交易經濟體,商店資訊和平臺徽章和成就內容配置等各個功能。還有更多如雲存檔,反作弊,對戰匹配之類的功能還在開發之中,暫未提供。
當然部分功能像平臺徽章成就這些,開發者可以自行評估是否整合。
這個開發包是遊戲上傳到青魚平臺的,並不是魚苗計劃,那是另一塊工作內容,在官網提交資訊,由黃浦平臺部完成功能和審核,也沒這麼急,因為平臺現在主要還是需要擴充遊戲庫。在現在的階段,黃浦平臺部需要負責相關規則協議,數字文書,銀行,稅務等相關內容的建設。
葉沉溪今天來做最後的驗收。
玩家是遊戲商的使用者,需要考慮遊戲的使用者體驗,而開發者們同樣也是青魚平臺的使用者,葉沉溪對於這個工具開發包同樣提出了簡單、易用,清晰,直觀的要求。
像stee平臺同樣也有自己的軟體工具開發包,但那有大量配置檔案需要開發者去逐個配置,而青魚平臺則提供了完全圖形化的軟體,從易操作性上講,比stee要更加親民。
技術門檻對於遊戲開發者並不高,主要是減少開發者的理解,和雙方的溝通成本。
當然現在fish_ork sdk支援的程式語言和遊戲引擎還不完善,它本身是採用c++語言編寫,如果開發者的遊戲是採用其他語言,還需要再寫一個封裝器來建立介面,而對於一些冷門的遊戲引擎,同樣也需要採用第三方方案解決。
這些都是需要疊代的東西,一時之間也急不得。
“開始上傳吧。”葉沉溪道。
“好。”譚勳便開始操作起膝上型電腦來,開啟軟體,輸入開發者賬號密碼,進入上傳操作介面,進行各項配置,將一個提前準備好的小遊戲上傳到內網。