開放性的世界要考劇情串聯來推動玩家的探索行為很難,這是所有開放世界rpg遊戲都必須面對的東西,不僅僅是劇情會受到影響,還有整個遊戲的體驗。
在其他線性的遊戲中,比如《古墓麗影》比如《年貨召喚》又或者是《神秘海域》系列中,因為是線性的,玩家們的遊戲節奏一直是遊戲開發者設定的那個樣子,一波接一波的挑戰,精妙設計的關卡和懸念,這些節奏都是可控的。
也因此這些遊戲可以使玩家們一直保持在長時間的高潮之中,就是將遊戲中最精華的部分,挨個挨個地,一波接一波地,有節奏地呈現到玩家們面前。
開放性的世界是做不到的,你無法控制玩家在挑戰一個boss前他偏偏想去酒吧大牌,或者是拯救戰友的路上,又跑去劈柴養馬,面朝大海,春暖花開。
所有的開放世界的沙盒遊戲都必須面對這樣的難題。所以葉沉溪的做法就是這樣,劇情流程的推動只是次要,他將很多有趣的東西放到了玩家自己好奇心驅使的探索之中,並且讓他們在其中能獲得樂趣,獲得獎勵。
這是我們從出生就與生俱來的東西,這種自發的探索行為讓世界變得豐富,填充這個龐大世界的不僅僅是支線任務的npc的對話,然後跑路,打怪挑戰boss,這些當然《逍遙遊》裡面也有,但它不僅僅是這些而已。
……
不知不覺之中,胡裡奧並沒有察覺的是,窗外的天空已經泛起了朦朦微光。
他也早已抵達了涿鹿皇城,和之前已經曝光的資料一樣,富麗堂皇,人傑地靈的都城。這座繁華的皇城之中,各種種族的人、異人和妖都混聚在一起,確實如眠葉村村民所說,神州在那次浩劫之後,迎來了和平。
然而令胡裡奧不解的是,和城市中的npc門交談的時候,他們對於自己的態度不太正常,有些驚訝,甚至帶著厭惡,以及恐懼。
他覺得有些不對了。
果然,當他去了皇城內通報了自己的身份之後,卻被士兵們抓捕了起來,被抓進了暗無天日的地牢之中。他聽見看守他計程車兵們聊天,說起:“真沒想到現在還有上古妖族的餘孽。”
他知道這個世界和他想象中的不一樣了。
這是一個人教大興的大時代,天地萬物都在人族的統治之中,在妖族幫助炎黃二帝對抗蚩尤率領的大巫部眾之後,也迎來了對於他們種族的清洗。
這些年來人們很難再看到上古妖族出現在世間了。
他們原本是掌管天庭的神,但自從始祖女媧補天身隕,各個妖皇和妖族大聖在另一場名為“巫妖之戰”的浩劫之中隕落之後,族人們本來就只能依附於強大的力量生存,並且在涿鹿之戰之後,刀槍入庫,馬放南山,兔死狗烹。
人類始終忌憚著他們的威名和能量。
這已經不再是他們的時代。
外面的繁華對於他們來說不過是幻象而已。
龍雀在地牢中找到一個出口,然後從地底逃離了涿鹿皇城,開始了他的另一段流離之路,也是尋找自己同族的旅程。
這個故事,對於他們來說,理解的是,顛沛流離的猶太人。不同文化背景下的故事是需要轉換的,放到熟知的故事中,才能感同身受,並且接受。
其實這也是葉沉溪之前預想的。