時間終於來到6月,《逍遙遊》正式開始了銷售宣傳活動。動視率先發力的地區是在他們的大本營北美,以及英國等幾個購買能力強勁的西歐國家。
6月的第一週,全美電視臺總共有11個廠商投放了29支電視廣告,累計播放次數達到了6000次,總共花費000萬美元中,動視一家就佔據了三分之一。
肯定每個廠商的宣傳規模都是配合旗下游戲的發售日期的,這個6月並沒有其他什麼大作上市,毫無疑問《逍遙遊》是全球遊戲圈中的頭牌。動視在這一週的一千萬廣告費中,90都給了《逍遙遊》,10給了自家旗下的其他産品,包括high oon開發的《變形金剛:賽博坦之戰》。
不僅是在電視上,各種雜志,網際網路廣告投放,乃至線下廣告,覆蓋在各個巴士站臺,商場大螢幕和廣告位,地鐵站上,無數玩家每天可以有很多次機會見到宣傳畫上,那些充滿異域風情的東方面孔,和來自大洋彼岸的奇山大川。
那上面人物的服飾他們看不太懂,不是唐裝,也不是旗袍,很明顯是遊戲公司美術自己設計的,兼具異國傳統和時尚美感。也虧得他們不知道是自己做的還是在中國的電商網站上面買到,6月初的洛杉磯e3大展上,除了傳統的各種超級英雄和遊戲角色的s之外,去到現場的玩家和記者們還能看見一些穿著唐裝的金發碧眼的老外。
《逍遙遊》本身角色都沒有公佈,他們自己也不知道自己s的是誰,只是覺得這樣打扮,跟宣傳圖的差不多而已,擺出柔和了宣傳動畫和自己想象的招式動作任人拍照,純屬自嗨。
今年的e3夏青魚並沒有參加,專案上市在即,她可真是太忙了。反而葉沉溪清閑了一些,客戶端已經打包壓盤完畢,貼好了包裝,放進了精美的包裝盒裡,運往各個國家和城市,專案組正在開發第一個補丁的更新和最佳化內容,這些東西都是已經規劃好的,有單傑盯著就可以了。
在發布會上,三巨頭中索妮和巨硬都將即將發售的《逍遙遊》擺到了主力位置上,青魚網路並沒有舉行自己的發布會,葉沉溪作為嘉賓出現在了索妮的發布會中,像全場嘉賓和媒體,以及所有關注著展會的玩家們介紹了一些非常粗略的關於《逍遙遊》的內容。總結下來的話,看似講了好些,其實又啥都沒透露,總而言之就是大家很快就可以玩到了,你們想知道的答案,都在遊戲裡了。
這是青魚網路用一年半時間奉獻給大家的一份禮物,希望你們能夠喜歡。
關於《逍遙遊》的正式售價也已經透過青魚網路官方網站正式公佈。
實體版毫無疑問是59.99美元的基準價格上下浮動,這個全世界都知道,主要是關於數字版的價格,不同的國家之間價格差距非常明顯。
而這次在fg平臺上的數字版基準售價依然是59.99美元,與實體版一樣,很多玩家也表示早有預料。
這不是青魚網路自己開啟了這個先河,早在去年5月動視的《x戰警前傳:金剛狼》登陸fg平臺的時候便是如此,數字版與實體版售價完全相同,後來無論是透過銷量還是玩家與媒體們的評論都體現出這是一個正確的策略。
一方面遊戲的總成本上,壓盤,包裝盒這些東西本身就佔據很小比例,尤其是現在這些3a大作動輒幾千萬美刀的研發成本,然後又是幾千萬美刀的宣傳發行投入的情況下,包裝盒和光碟壓根兒不是重點好嗎。
其次是fg平臺的玩家本身就能享受一些非常便捷的,由平臺本身提供的服務。
所以這次基準價格,也就是以美國本土為標準,數字版依然定到了59.99美元。
在fg平臺已經正式進入的35個國家和地區中,最貴的依然是日本,無論fg還是stee好像都是這樣,日本就是全球賣得最貴的國家。在日本pc端和主機端基本上都是一個價,只能說……作為發達國家的自覺吧,畢竟你們gdp這麼高……這個跟憤青不憤青的無關。
<101nove.玩家在日本本身就是少數,不僅是青魚網路和《逍遙遊》,其他在fg平臺上售賣遊戲的廠商也會將日本地區的售價定得很高,這種策略是為了維持在改過本身就不太拿得出手的pc端利潤。
日本玩家想要在fg平臺上買到《逍遙遊》,需要花費8100日元,約合73美元左右。
歐盟國家和日本差不多,他們需要付出59.99歐元,大概72美元,他們的消費水平本身就很高。
香江售價是429港幣,灣灣是1619新臺幣,差不多都是55美元左右,這麼多年他們購買國外發行商的遊戲,也都習慣這個價格了。
而在兩大低價大區中,就是有大量的玩家群體,貢獻銷量較多,但是售價偏偏又很低的地區,俄羅斯是1999盧布,大概35美元。別問為什麼俄區賣這麼便宜,因為俄羅斯人民真的不富裕啊……
2009年,俄羅斯人均月收入在3000元左右,人民幣……莫斯科、聖彼得堡之類的大城市能超過6000,而遠東地區更低,低很多。
至於中國,青魚網路定了一個很吉利的數字,198元,一會兒就發不是,剛好30美元,標準價格的一半。
這個價格,國內玩家喜憂參半吧,大家知道會比較貴,但是一下子從原來79元的價格提升到2.5倍,這種幅度的跨越,也有一些玩家尤其是學生黨們表示有些難以接受了。此時的198元,差不多相當於很多學生四分之一乃至三分之一的月生活費了。
當下各大遊戲廠商都需要面臨的一個困境便是如此,很多玩家們對遊戲價值的認知與廠商自己是不一致的。
不過所幸,依然大多數玩家表示這是絕對要支援的,因為這198元的意義是,中國單機遊戲從95年開始,走了15年走到今天終於有一款能夠在世界同行面前拿得出手的作品,它的意義已經不僅僅是一款遊戲而已了。
和大家這麼多年來玩的網路遊戲對比一下呢,198元其實不過就是一個禮包的價格啊。
而國內的其他遊戲研發廠商,尤其是做單機遊戲的,就喜出望外了。青魚網路的標準是198的話,那他們69和79的售價,根本不會再有人說什麼了……如果《逍遙遊》也賣79,他們才真的不知道該到哪兒去哭去,這讓他們《仙劍奇俠5》和《古劍奇談》賣多少呢,49還是39?別說賺錢了,50萬套賣出去能不能回本都是個問題。