然後搞出來上百兆的文件,所有參與這個專案的人都得先通讀一遍……當然還有英文版,西雅圖三文魚的人也得看。
這幾百兆還只是背景設定喲,還不包括更多的任務流程那些。
慕容讀到感觸之處,就拿筆在紙上寫寫畫畫,想象著文件描述的遊戲中的歷史,裡面那些一個個曾經發生過的故事,將自己帶入到了當時的場景與情緒之中,靈感萌發,開始譜曲。
幾個人的樂器都從京城運了過來,又添置了一些,現在這間辦公室裡一半的地方堆滿了各種雜貨,一半的地方放著樂器和其他裝置,確實是有些擁擠了。
他拿過一把吉他,左手按了個和絃,右手撥弦輕輕彈了一下,一段旋律便響了起來。
慕容回頭,有些奇怪地看著葉沉溪,沒想到葉沉溪還會吉他來著。
葉沉溪笑道:“略懂皮毛。”
慕容沒說話。
葉沉溪又道:“就看見吉他,想起來隨便弄弄,一時手癢。”
慕容說:“你和絃……手的姿勢有問題。”她還是想了一下,要不要直接點出上司的缺點,職場不比學校啊,想不到自己也有屈服……猶豫要不要屈服的一天。
葉沉溪滿不在乎:“我都自己摸索的,能彈出聲兒已經不錯了。”
“你剛才彈的什麼曲子來自?”
“《女兒情》啊,你不至於沒聽過吧?”
慕容搖頭:“不是沒聽過,是你彈的沒聽出來。”
“那有沒有可能是你的琴有問題,走音什麼的。”葉沉溪義正言辭道。
“剛調過音,你繼續彈。”慕容又搖頭。
“啊?”
“剛有了點兒靈感。”
“好吧。”
……
……
羊城,黃易總部。
已經升任黃易線上遊戲事業部總監及黃易遊戲副總裁的丁亦誠最近很煩,煩是主基調,但又屬於煩中帶喜,喜中摻憂那種。
昨天他剛剛透過向全公司傳送了內部郵件,正式宣佈了經過一年零九個月的探索,前後投入了大量資金和人力的公司旗下五個網頁遊戲專案組正式宣佈解散,這也意味著黃易正式退出頁遊市場,嗯,好像甚至沒有真正踏進來過。
這事兒其實早有預料,他還記得前年他和葉沉溪通電話時,葉沉溪直接點出了他們這家公司,與頁遊“基因不符”的事情。當時葉沉溪了一堆,他覺得有些道理,但也有自己的不服。