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第225章 遊戲正在走前輩們走過的路 (2 / 5)

他愣愣地看著眼前的這個年輕人,記得他才25歲吧,和自己建立盛達的時候差不多的年紀。

就像當年自己手裡握著僅剩的30萬美金,然後在一片質疑中代理了韓國的《熱血傳說》那份敢賭的豪情。

裝逼一點的話,看到他就像看到曾經的自己。

他拍了拍葉沉溪的肩,點頭道:“那你就加油吧……”他只能說這個了。

葉沉溪說:“我會的。”

……

其實像近幾年國家對於電子游戲的態度已經有了破冰的跡象。<101nove.gs高峰論壇,主辦單位是新聞出版總署、科學技術部、體育總局、黃浦市人民政府、bq局等七個國家政府單位。

支援單位包括資訊産業部、教育部、共青團zy委員會等五個。

就像之前的“民族網路遊戲初版工程”。

還有部委對於青魚網路旗下《永恆之戰》出海的支援。

其實大家都在試探,想要改變現在這樣的局面,尤其是社會大眾的認知,這是一個漫長的過程。

這需要政府,廠商,玩家,媒體多方面的共同努力。

……

今天出席峰會的各級領導也有十多個,包括新聞出版總署副署長鄔書臨,黃浦市副市長沈峻,國家bq權局管理司副司長徐超等等。

主持人一一介紹了今天到場的各位領導和將要發表演講的嘉賓,當她說道“來自青魚網路的總裁葉沉溪”時,葉沉溪也起身向其他來賓揮手致意。

總裁這個職位也是夏青魚重新調整公司組織結構後丟給他的,聽起來特別霸氣,實際上也就是類似於o營運長),cto技術長)這樣類別的公司部門老大,而夏青魚是ceo執行長),公司最高行政官員。有的公司也不設總裁,但有很多副總裁,和部門總監職權是一樣的。

在座的很多遊戲公司的大佬,之前也並沒有見過葉沉溪,也就在別人嘴裡聽過,可能也就陳橋這種對遊戲事業並不怎麼關心的除外,最近青魚網路的名頭對他們都可以說是如雷貫耳。

甚至在最近的社會輿論裡,在對於《求生》這款遊戲思想核心的探討中,這家公司已經成了國內先鋒遊戲廠商,專注品質,探討遊戲思想的代名詞。

這家公司根基尚淺,吸金能力還好,這些大佬們有些羨慕的是青魚網路在玩家中的口碑,良好的名聲。

現在偶爾看到一些玩家罵自己的公司,罵的同時還帶上一句“你看人家青魚網路如何如何……”之類的,讓他們更加好奇了。

有些人也研究過青魚網路的發家史,讓手下做了報告,看了之後驚訝於他們這種大刀闊斧的邁步,與國産遊戲圈顯得格格不入的氣質。

今日一見這家公司負責遊戲研發的老闆,果然名不虛傳,確實是這樣的年輕的掌舵人,才能有那些初生牛犢不怕虎或者說沒心沒肺的壯舉。

……

很快在各級領導發言,主要是寄望遊戲産業良好發展,預祝本次cgs取得成功的話題之後,各個公司的大佬們也陸續登臺發表演講了。

首當其中的就是陳橋。

發言稿當然都是早就準備好的,內容嘛,空話大話實話也都有。

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