葉先生一路追擊,剛要追上,夏小姐卻在牆角繞了一個彎,使葉先生丟失了視野。
在《永恆之戰》中葉沉溪採用了與《rota》一致的視野機制,繞掩體而並非是躲草叢,道格他們已經實現了戰爭陰影。
在葉沉溪看來草叢機制一個缺點是率先進入草叢的人優勢過大,我能看見你你卻不能看見我,這使得對方哪怕殘血,你半血的情況下,也不一定敢進入草叢追逐,很可能被一個先手直接秒掉。
而《rota》的樹林機制則對於雙方都是公平的,大家要麼互相看見要麼互相看不見,在它的樹林繞圈戰中,雙方的意識和反應都更能有發揮的空間。
所以在夏小姐進入遺跡,葉先生追了兩圈後便放棄了,他的移動速度比夏小姐還慢,就原地等待。
果然稍等片刻,夏小姐又繞了回來,剛一碰到葉先生有點嚇了一跳,轉身就跑。
可葉先生並沒給她機會,直接一個技能,技能名隨便起的【溜得飛起】,自身200碼半徑的一個擊飛技能,將夏小姐頂飛在半空中,並進入了2秒中的眩暈狀態。
葉先生攻擊力配得比較高,這兩秒不間斷的普攻加上技能傷害,夏小姐血量減少了三分之一。
夏小姐也使用了自己的技能,這個deo裡兩個英雄還都只有一個技能,她唯一的技能是一個500碼位移技能【你來追我呀】,向英雄後方彈射位移,然後五秒內暴擊機率和暴擊傷害同時提高。隨後夏小姐再一次拉開了距離,然後又對著葉先生狂a。
只見一個暴擊打出來,葉先生的生命值直接減少了一半!連後面的圍觀群眾也發出“哇噢~”的低嘆。
“是bug嗎?”葉沉溪有點奇怪地扭頭問道格,他記得他配的數值沒這麼誇張啊。
“不是,頭兒,與我無關,剛才老闆讓我改了一下引數,現在夏小姐的暴擊機率是100,暴擊傷害是2000。”
葉沉溪開啟配置表,果然如道格所說,很無奈地望向夏青魚,真的是爭強好勝,就是簡單測試一下各個功能的實現,你還玩這招。
夏青魚根本不理會他的眼神,又一發普攻,看著螢幕裡葉先生倒在了野區的草地上,臉上居然真有點兒勝利的喜悅。
“好吧,還不錯,繼續開發吧,下次每個英雄多配幾個技能再測試。”葉沉溪站起身來,拍了拍道格的肩膀。
扭頭又對曹若若道:“回頭把動作給補上,攻擊,施法和位移動作,再準備一個暴擊字型,要紅色的,等道格他們把傷害數字顯示做出來了也放進去。”
偷偷指了指夏青魚,大概是你給我等著的意思,然後對大家說道:“大夥兒散了散了,繼續工作。”