掌聲持續了大概一分多鐘,葉沉溪示意示意大家不用鼓掌也沒用,只能站在臺上等到掌聲稍歇,葉沉溪才繼續道:“謝謝大家,我剛才經歷了人生中最難熬的一分鐘。”
臺下響起一陣鬨笑。
葉沉溪繼續道:“不知道大家最近有沒有經常聽到一個數字,1453萬,反正我自己最近聽得,有點煩……”
“哈哈哈……”
“所以今天我想跟大家分享的不是這個數字,而是另外一組。”葉沉溪點選滑鼠,大螢幕上出現一組資料:54125。
很多人立刻就懂了,這是《神仙道》的留存資料,之前蔡平公佈的全是付費相關資料,而《神仙道》的留存資料這還是首次披露。
臺下已經響起驚嘆聲,以及小聲的討論。
“太誇張了吧……”
“這真的是頁遊的留存嗎……”
“老黃,你那款的留存資料是怎樣的?”有人在問身旁的人。
“別提了,一半都沒有……”身旁的人愁眉苦臉。
大家都很注意控制了討論的音量,但心裡都能聽到會議廳之中,好像有什麼東西爆炸的聲音。
“沒錯,這就是神仙道的次日、三日、七日和月留存,這並不是刪檔測試期間的資料,那個還要再高一些。”葉沉溪故意停頓了一小下,臺下鬨笑中。
“而是在大規模導量,進入了很多泛使用者後得出的。其實在我看來,使用者留存的重要程度並不比付費滲透率要低,因為無論如何,玩家是否付費,那都是要在他留下來的前提之下,這是我今天想跟大家探討和分享的內容。”
不得不說葉沉溪的發言總能讓人很有興趣聽下去,他說的話好像自帶著節奏的freestye讓你保持著對下一句的期待值。臺下有很多人之前也是認識葉沉溪的可能葉沉溪不認識他),包括來自盛達、黃易和騰華的大佬此時也露出側耳傾聽的神態。
“遊戲玩家,大多都有點無聊,這個無聊並不是貶義詞,而是指他們希望在遊戲中尋獲能讓人集中注意力的事物來填補時間。在我看來最好的方式莫過於讓他追求喜歡的事物,而這個追求一定是可預見,可觸控,可實現的。”
“沒有人會喜歡去追求一個看不到的未來,那樣會嚇住玩家的,他們只會看見一個無底深淵望而卻步。”
“同樣是投放100的數值,玩家需要追求兩個月,那麼我會把這100分別放在兩個不同的系統之中,而每個系統只需要追求一個月,依次開放。這樣玩家就會陷入在一個可期待,努力實現,然後繼續期待下一個追求目標這樣的良性迴圈中,不那麼容易因為同時開放過多系統而疲倦,也不會因為追求目標太遙遠而沮喪。”
聽著葉沉溪的發言,臺下的人漸漸陷入了深思。