程式或者美術擔任製作人的先例雖然也不是沒有,但都是對專案本身非常瞭解同時也具備管理才能的極端個例。
所以夏青魚找了獵頭,自己也收集了一些她覺得比較有亮點遊戲的製作人資料,並沒有僅限於頁遊製作人,主要是看其做過的産品是否符合公司下一步計劃。
她打算挨個和這些人聯系,考察一番決定是否招募,當然對方是否同意也很重要,雖然青魚網路現在是有了些名頭,畢竟根基還是太淺,而且有點兒名氣的製作人幾乎都在一線城市,來青魚網路幾乎就是背井離鄉,這個城市現在對頂尖人才的吸引力還是不夠啊。
這樣一對比,碰到葉沉溪難道不是命運之神眷顧麼。
緣,妙不可言。
“你這次去羊城有沒有什麼要見的製作人?”夏青魚一邊玩著遊戲一邊問道。
“應該中間會抽空去一趟珠江,見一見李志。”羊城裡金蟬網路所在的珠江很近,也就一百二十多公裡,兩個小時的車程。
夏青魚是知道李志和葉沉溪交情的,上次去黃浦見的三家平臺還是這老哥幫忙介紹的,而且也是大名鼎鼎的《劍俠2》的製作人,對他印象很不錯,直接問道:“他對頁遊感興趣麼,有沒有可能挖過來?”
“不知道,還是得看他自己。”
“你不是說他最近日子不好過麼,到我們這兒來能給他更大的自由度,嗯……不過金蟾的名頭現在是比我們要值錢。”
“你這樣說……好吧,我想應該還是挺有可能的。”最近《劍俠2》出了運營事故,李志也被公司內部排擠,之前在和另一個製作人關於《劍俠3》的立項爭奪中也敗下陣來,在金蟾內部逐漸被架空,邊緣化,電話裡向葉沉溪抱怨也不是一次兩次了,應該還是很有機會爭取的。
“嗯。”夏青魚點點頭。對於他們來說,當下招兩個製作人保底,三個是喜訊,四個就別無所求了。
這樣就可以開始鋪開第二輪的産品,比較理想的情況下青魚網路第二輪應該要同時開發三款頁遊,一款休閑競技型別,一款策略型別,還有一款rpg,延續神仙道的研發經驗,主打中小r付費,意在覆蓋神仙道沒有覆蓋到的rpg玩家人群。
“啊……”夏青魚突然把滑鼠往沙發上一摔,煩道:“玩兒這遊戲是真的累啊。”《神仙道》她玩了一個多月了,現在保持在一服全服前十的位置,工作時候隔三差五就要去競技場看一下有沒有被人偷襲,每天還要等著零點任務重新整理,打仙桃吹龍魚什麼的,嚴重幹擾正常生活和工作節奏。
而葉沉溪沒她那麼爭強好勝,完全是休閑玩法,就伺服器前100名左右,想起來就上去點兩下,體力有時候回滿也會浪費掉。
“那你就休閑點兒玩唄。”
“那不就被別人超過了?”夏青魚不忿道。
葉沉溪無奈搖頭,她這個性子,工作又忙,還真不怎麼適合玩這種遊戲。
夏青魚嘆了口氣:“感覺就像是被遊戲綁架了一樣。”
葉沉溪想了下,認真道:“有些無聊的模式是不是?但可能我們不得不承認這或許是可見的未來之內,今後頁遊乃至以後移動端遊戲的發展方向。”