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第37章 毫無保留 (3 / 3)

獲得新的裝備,開啟境界系統,開放新的上陣位,招募新的夥伴,這些都是用以刺激玩家的點。這些刺激點的合理安放,體現了策劃對於新手成長節奏的把控。

蔡平心中暗暗欽佩,他到現在也玩過不少頁遊了,沒有哪一款能做到《神仙道》這般舒服的新手節奏。

“對啊,剛才我看到酒館裡有一個夥伴將臣,只差一點點聲望就可以招募,就特別想趕緊提高聲望招募到他。”蔡平認同道。

“前期的夥伴普遍比較弱,但還是投放了一個將臣,因為他也是很有知名度的“名人”,擁有一定的群眾基礎,玩家會很想招募到他。”具體投放什麼樣的夥伴,這同樣也是一個刺激點。

等到大殺器獵命系統開放的時候,蔡平更是獵得飛起,比之當日王學的反應更加外放,也更加真誠。

在和葉沉溪的交談過程之中,他才認識到原來策劃設計並不是只是堆積出一個個的玩法系統,還有那麼多看上去是最佳化實際上卻至關重要的遊戲體驗上的設計,這些東西在其他團隊的其他專案裡,他沒有見到過。

當然蔡平也同樣注意到了付費思路和體力系統,葉沉溪給予了給王學的同一翻解釋,蔡平似懂非懂,聽完之後若有所思的樣子。

“這個專案預計什麼時候能提供一個對外版本?”

“大概十月份吧,如果再提高下效率,九月底也是有可能的。”

葉沉溪和夏青魚偷偷交彙了一個眼神,這家平臺差不多搞定了。

蔡平是真的對這個專案非常心動,毫無遮掩,在他看來《神仙道》很有可能成為勁遊平臺真正的扛旗之作,他幾乎就要坐下來和葉沉溪夏青魚開始談合同的事情了,只是之前三款專案的失敗讓他不得不慎之又慎。

關於代理費他沒有異議,如果專案能成,500萬不過兩三個月就能回本。

“蔡總,就我個人的認知,頁遊的特型研發週期短、爆發力強、生命週期,我想這一點上我們都有共識吧。”

“確實如此。”蔡平點頭回道。

葉沉溪想了一下又繼續道:“所以一款頁游出現後,很快就會有大量的跟風産品出現,這也是現在為什麼市場已經被策略類産品堆滿。”

“但模仿者和先驅者之間還是有差別的,跟風者的品質良莠不齊,玩家也不知道該如何選擇。很多時候,首款rpg頁遊這樣一個名頭,確立一個“武林正宗”的形象,比很多宣傳推廣都有用。”

夏青魚聽到葉沉溪這句話幾乎要笑出來,這不就是當初第一次專案組開會他關於要做先驅者的說辭麼,又拿出來忽悠人了呢。

蔡平表示會好好地,認認真真地考慮《神仙道》這個專案,一有結果盡快與青魚網路聯系,達成合作意向。

很商務的說辭,只是一臉動容和激動誰都能瞧得出來。

兩人告辭時,夏青魚又不經意間說希望貴方能盡快回複,因為還有另外幾家平臺也達成了初步合作意向,正在考慮之中。

蔡平再三保證一定,一定。

離開展館,葉沉溪和夏青魚相視一笑。

“這家基本上成了吧。”夏青魚問。

“嗯,應該不用自己發行了。”

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