小妹妹童鈴先問道:“葉總,你是哪兒人啊?”
“我祖籍京城。”
“你多大啊?看起來好年輕,我一直以為製作人都是中年男子什麼的,嗯……就像玉林大哥那樣……”童鈴還指了指正跟齊勇竊竊私語的伺服器主程郝玉林。郝玉林一臉懵逼,咦,怎麼突然被cue?
“今年24歲。”
“哇!”舉座皆驚。本來大家也知道這個産品總監很年輕,沒想到居然這麼年輕!
執行策劃饒斌驚奇道:“那你創辦裡程碑公司的時候豈不是才17歲!!?”
葉沉溪回憶了下,自己也確實是在裡程碑公司裡過的18歲生日,玩笑道:“呀,被你們發現我沒上過大學的事情了……”
相對於其他傳統行業,可能遊戲圈是對學歷要求相對較低的,尤其是策劃。行業剛剛興起不夠成熟是一點,同時製作遊戲所需的專業技能很少有大學對口的專業,所以很多公司在招收新人的時候最大的考察點是邏輯性,是否擁有足夠豐富的遊戲經歷,且對遊戲保持熱愛,學歷並沒有那麼重要。
除了三個部門的主管,遊戲製作人對於專案組的新人和半新人來說是一個神秘的存在,尤其是擁有過成功專案經驗的製作人。大部分遊戲人在這個圈子裡摸爬打滾,浮沉半生,卻一個成功的專案都沒有遇到過,對於他們來說行業裡似乎是有無形的壁壘的,將所有人劃分三六九等,邊緣人,專案核心,行業核心……就好像畫成了一個個圓圈,太多人都拼命地想擠進裡面的小圈子裡去。
有兩個新人起了個頭,大家的話匣子一下子就開啟了,紛紛向葉沉溪提問,葉沉溪也撿一些無關商業機密的業內軼聞趣事跟大家吹吹逼。
比如說起加班,一線廠商的加班是比較嚴苛的,通常所說的996上午9點上班,晚上9點下班,每週6個工作日)只是基礎。像以前裡程碑公司的《永恆》專案組是每週必定有一個版本日的,基本上都是通宵趕版本,哪怕不是版本日,夜裡10點能下班的情況也比較少。至於週日,公司裡也總是有人的,基本上除了春節期間,公司裡的大門沒怎麼關過。很多人幹脆都自己買了折疊床放在公司,忙的時候幹脆就直接睡在公司了。
魏城也是有過北漂經歷的,在一線城市的團隊裡待過,也有些難以置信:“這麼血腥的……”
“當然我個人是不鼓勵也不提倡應付式加班的,有些公司員工加班都是加給老闆看的,本身沒有什麼工作但還是要坐在工位上無所事事聊天吹牛,反而沒有效率。最好的情況就是大家都能保時保量地完成手裡的工作,當然這個暫時還不太現實,一是我們團隊能力還不夠,二是時間是專案的生命,這算是我個人對未來的願景吧。”
又有人問起一些大公司的年終獎。
“專案收益高自然獎金豐厚,去年《永恆》團隊所有人的年終獎是一年的工資,這是固定獎金,當然還有年會抽獎,還不包括專案分紅。”
“十二個月啊!我的天。”又是一眾嘖嘖稱奇,羨慕嫉妒。
“一年加班365天我也願意啊。”這是肖強由衷感慨。
“年會抽獎都抽些什麼啊?”饒斌好奇又問。
“從個人洗漱用品到數碼産品,從卷紙到汽車都是有的,當然數量不一樣。說起來有些搞笑,前年我們專案組剛來了一個實習的新人,年會的時候入職還沒一個星期。結果年會抽獎這哥們兒抽了臺蘋果的膝上型電腦,第二天直接留了封辭職信人跑了。”
“噗,那你們公司虧大了啊。”夏青魚也有些忍俊不禁。
“跑就跑了吧,也懶得追究了,算他運氣不錯。”葉沉溪也莞爾。
這時兩個鍋底終於端上了餐桌,都是一群肉食動物,略過素菜就端起毛肚,五花肉,排骨盤子紛紛下鍋。
葉沉溪來到府南後也吃過幾次地道的巴蜀火鍋,夾起一塊肥牛就往鍋中一涮。他覺得肥牛簡直是個中精髓,舉筷夾至沸騰的鍋中,輕輕一涮,少頃即熟,肉質鮮嫩,入味已深,不可多得。
夏青魚也吃了一塊,頗有些意外:“這家店味道還不錯。”