四個要塞的建設,就在玩家們的眼皮底下進行,建設速度也著實讓不少玩家咋舌。
要塞建立完畢,徐銘增派了諸多功能性npc,作為現在玩家們的前線補給站和轉移站點。
建立完要塞的生活系玩家們,並沒有停下動作,而是有條不紊的在要塞和風馳城之間,建立一座座高門大院。
每個高門大院自成一體,有著長長的院牆阻隔。
面積不小,可容納最少一萬玩家。
每個宗門提升到極限之後,玩家數量最多也就是一萬。
只有等到宗門日後提升為盟,人數才會繼續增多。
但從宗到盟,短時間是不可能實現的。
畢竟現在宗門等級最高的,也就是公子無缺的無雙,五級宗門,可容納四千五百人。
也就是說,現在正在建立的這些領地,正是徐銘為各大宗門準備的領地。
風馳城城內也有,而且佔地面積和地形優勢極佳,但數量有限,僅有十席。
這十席宗門領地,將會在短時間內開啟拍賣活動,價高者得。
而風馳城和要塞之間的宗門,將會以比較合理的價格售賣給成立的宗門。
宗門領地的存在,也將會是徐銘為了拱衛風馳城的措施之一。
要塞是第一道防線,而宗門領地將是第二道,最後才是風馳城自身。
風馳城外,建立宗門領地熱火朝天。
剛剛進入風馳城的諸多玩家,看到一幅幅緊張建設的場景,不由得心中一熱。
這才是一座主城應該擁有的生氣,而不是像其他遊戲那樣,一來就一成不變,每天都是機械似的npc,每天都是讓人看吐的場景,毫無新意。
主城開放第三天,就已經有超過十餘萬玩家湧入。
要塞與風馳城之間的宗門領地框架已經大致顯現,不少玩家看到這樣的場景,還是不免感嘆。
“我本以為這個遊戲的宗門領地會像其他遊戲一樣,只是一個獨立的空間,需要進入特殊的傳送門進入,現在看來是我見識短了呀。”