此時出現在墨陽電腦螢幕中所顯示場景內,載入了實體化遊戲角色的特製影分身,其職業正是守護者分支龍騎士的二覺進階——龍神!
可以說,這是一個非常強大的外援。
畢竟,不談其他方面,單論其本身擁有的二次覺醒技能龍神裁決·終末之光就有一擊爆星的威力。
說真的,如果將dnf各大職業所擁有的技能,用神秘度來衡量,那簡直就是各種不平衡。
舉個例子:
女鬼劍士分支馭劍士和男鬼劍士分支阿修羅的一次覺醒主技能,都可以直接破碎空間。
但同為一次覺醒,男漫遊槍手的技能效果,卻只是花式動作。
更有甚者,女魔法師分支元素師僅僅一個無色大招,就能製造黑洞。
同等級的神槍手們,還在丟手雷、扛槍炮,最多不過弄個空間轉移,召喚機械。
這該怎麼比?
科技系就活該吃虧嗎?
好在,墨陽所持有的阿拉德齒輪,並不是在重現阿拉德大陸的世界觀,而是將這款熱門網遊所擁有的各系資料,進行實體化。
以此為前提,各大職業的技能,都存在一定程度上的平衡調整。
或許,有一部分神秘度極高的技能,有些削弱,但相對應的,有著實體化資料這個詭異特性的各職業遊戲角色們,卻獲得了更多匪夷所思的能力。
比如:
網遊設定的標配——肢體保全!
無論受到多大的傷害,只要hp值沒有歸零,那就絕對不會出現斷手斷腳的戰損情況。
再比如:
網遊設定的bug——友軍免傷!
講真,己方攻擊竟然能判定敵我,簡直就是天方夜譚。
就好比現在:
如果墨陽下令讓龍神對火星來一發終末之光,那被其判定為友軍的生靈,就都不會受到那星爆級別的傷害。
這種能力,直接就可以讓己方軍團,進行肆無忌憚的無差別攻擊。
單挑時還好說,要是群體作戰,敵軍估計會被打出心理陰影。
而且,除開以上二者之外……