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第134章 準備與超越任務! (2 / 3)

畢竟,接下來的刷圖行為,不僅不需要在繼續苛求爆裝備,就連經驗值都沒有,對於‘不搬磚’和大部分‘不以遊戲本身賺收入’的玩家來說,已經完全沒了追求。

可即便如此,官方也不可能在製作組準備不充分的情況下,再次擴充等級。

畢竟,隨著等級的擴充,全職業的技能、裝備、道具、地圖……等,都得增加設定。

這可不是在短時間能夠完善得了的工作量。

而且,資料多了,很多計算機就會帶不動遊戲,這也是限制遊戲發展的巨大的侷限性。

於是乎,考慮到方方面面的官方製作組,便想出了一個看似兩全其美,實則依舊坑爹的僵硬辦法。

即:推出積累經驗值的——熟練等級!

實際上就是‘冒險團’改版後的一種類似‘榮譽’的系統。

按照官方給出的解釋,熟練等級是和‘角色等級、決鬥等級’並存的第三個計算資料。

某一職業遊戲角色的等級在達到之後,再獲得經驗,就會漲熟練等級。

熟練等級從低到高,共分為‘挑戰者、熟練者、先驅者、高手、英雄、傳說’五個階段。

其中:

挑戰者有49個小階段。

熟練者有50個小階段。

先驅者有26個小階段。

高手有25個小階段。

英雄有49個小階段。

傳說有90個小階段。

以此為前提,就墨陽這個dnf骨灰級玩家所知,玩家要練出一個等級的角色,大概只需要數日。

這是最快紀錄。

但要想把一個遊戲角色肝到‘傳說’程度的熟練等級,那簡直和‘把不放假還加晚班的全職工作連續做一年’沒什麼區別。

事實上,過去近九個月的穿越生涯中,墨陽已經擁有很多個的遊戲角色。

其中,大部分附加給特製影分身,小部分給予了諸如‘長門’和‘宇智波鼬’之類的特殊人才。

可即便如此……

眾多的遊戲角色,卻沒有任何一個,能夠升級到v.91。

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