“標槍在極限狀態下命中了發條,而後猛撲上來一套爆發傷害。哇!edg中野這兩個爆發型英雄,發條這個血量怕是跑不掉了……”
最終發條的人頭被豹女平a收下。
但是很快,就在f6位置刷野的人馬放棄野怪後,也是疾馳著趕到了戰場。
“人馬在開啟e技能之後移速非常快!這種情形下,edg中野這兩個人怕是有一個要犧牲了!”
“豹女選擇了草叢位置,看樣子楚晏選手決定犧牲自己。”
“等等!這個陷阱?”
“陷阱!這個真的是陷阱!”
但是接下來的一幕,也是震驚到了解說與觀眾席。
原本放置在草叢當中一枚毫不起眼的捕獵陷阱,此時竟然直接‘預判’到了人馬的到來。
在觸發被動標記之後,人馬直接被撲臉打了一套。
而後豹女利用技能回血,再次釋放冷卻後的標槍命中人馬。
“這個狀態下,如果人馬還要繼續堅持斬殺豹女,那麼很可能豹女會選擇魚死網破,最終被兮夜的塞拉斯拿到人頭的……”
“走了?人馬居然就這麼走了?”
看著有些不情不願選擇離開的人馬,兩位解說以及現場臉上都流露出一絲惋惜與難以置信。
“karsa最終還是選擇了穩健。”
“這波節奏,主要還是這個提前佈局的陷阱夾子太精髓了!”
娃娃覺得自己已經找到大膽揣測的感覺。“我有點懷疑,楚晏選手在gank中路之前,就已經想到了這個可能性!”
提前佈局,這也是一位優秀打野對於遊戲大局掌控的主要特徵。
尤其是豹女這類英雄,拼的不僅僅只是手速。
之所以在人形態下釋放技能被稱為陷阱,就是因為它的出乎意料。若是等面對面打起來,你再往地上放技能?那除非敵方是缺心眼才會主動踩上去。
雙方比分來到11。
藉助這一波中路突襲,成功拿回一個人頭的豹女,也是順利扳回了劣勢。
而伴隨著比賽時間推進。
豹女這個英雄的強勢之處開始逐漸展現出來:在擁有位移,而且cd短暫的情況下,能夠輕鬆翻越許多峽谷巖壁。
karsa雖然素有讀圖的美稱,卻也是被這隻頻繁入侵野區的豹女整到煩不勝煩。
而接下來豹女的一波下路gank中,伴隨著上單夢魘的一波關燈殺,阿水的德萊文也是被無情擊殺……
在下路小炮與寶石的幫助下,最終輔助錘石也是難逃厄運,滔博戰隊下路雙人組,最終齊齊倒在防禦塔外。
面對這種情況,人馬野並沒有任何辦法,最終只能是含淚吃下野區蛤蟆怪補充體力。
“相比而言,這局上路的369倒是快樂起來了!”
“但是夢魘並沒有跟他對線的想法啊,反而是跑到下路蹭了兩個助攻。”