無數思緒和線索相互連線,他在嘗試勾勒出一條生路。
不管是追殺遊戲,還是類克萊耶,應該都是一種極其特殊的區域,無法被外人用道具或科學技術主動察覺。
屬於一種不可觀測的空間。
克萊耶······從之前官家中得到的資訊可知,這是一種攜帶超遠古遺蹟的神秘領域,是超遠古時代遺留在每個地脈之中的“痕跡”。
克萊耶類似於追殺遊戲,唯一的區別就是沒有“主持人”,或者說,那些遺留下這些克萊耶的超遠古存在,祂們就是這裡的“主持人”。
只是這些存在,直到現在是否還存活,都是個未知數,這克萊耶依賴地脈中的蘊含的能量而存在。
每一次克萊耶的現世,必將帶來一個地區或一座城市迅速毀滅,倘若沒有官家或彩虹橋等組織及時對克萊耶進行封鎖,並對那些還未現世的克萊耶嚴密監視,防止有心之人擅自召喚克萊耶。
而活人獻祭,需要在幾個特定的地脈位置進行使用,一般來說,一個地脈中的克萊耶,最少也要有一個核心陣,六個分散開來的陣法。
陣法最少要五個人。
一旦那些分散的陣法被摧毀,若想繼續強行召喚,則需要“鑰匙”在核心陣繼續運作。
說實話,在不可視之眼提示自己去阻止這群瘋子的時候,陳楓也是仔細思考過該如何尋找他們。
只是這白燕山區域,被一股無形力量壓制。
單憑自己,是無法尋得每一個陣法的位置。
可,現在核心陣被自己破壞了一部分,又被路易修復,竟也執行成功。
雖說沒有召喚出真正的克萊耶,也將這一個密閉空間轉換成了類克萊耶,令其處於無法被觀測的狀態。
外人無法進入,裡面的人也沒辦法擅自離開。
只有尋找到類克萊耶“關鍵點”,才有一線生機。
可現在,如此狹隘的空間,走幾步就能碰到冰冷潮溼的牆壁,更何況還有這路易扔出的詭異短劍,蔓延而出的藤蔓覆蓋了這一片空間。
藤蔓的干擾比這個無法離開的類克萊耶還要恐怖。
無限再生,無法破壞,就連守火人的效果也無法傷其半分。
這玩意兒,當真是為自己這種稱號量身打造。
可,這霸道強橫的藤蔓,自覺避開了陣法,沒有去觸碰。
路易也沒有阻止他來到陣法旁邊,完全不擔心陳楓會動手破壞已然發揮作用的獻祭陣法。
“不對啊······”陳楓看著眼前被刀刃斬盡的藤蔓,下一刻又復生成完整形態,再次襲來,如此反覆重複上百次。