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作品前期力量體系和背景 (2 / 2)

標準戰力:s=80萬,a=40萬,b=20萬,c=10萬,d=5萬,e=1.5萬,f=0.10.5萬,h=0.010.05。

《聯盟功勳法案》之後,c級以下比較混亂,領主們為了長治久安,故意推動此事,因為他們自己逃避了進一步的可能,反正有天地玄黃甲鎧維持統治。

2機甲進化方向

近戰分為戰士和騎士,武器分為冷兵器+步槍+機槍;戰鬥形態,戰士為機甲單位;騎士為裝甲車步兵戰車坦克

中近程分為分為戰士+騎士+近距離火炮;武器為步槍+機槍機炮+105以下火炮。戰鬥形態機甲、履帶、輪式、近空、武裝直升機、對地海攻擊機、俯衝水平魚雷轟炸機<以上中程火炮+460重型攻城炮<以下機炮。戰鬥形態:輕型卡車中型卡車重型卡車輕型履帶運輸車中型履帶運輸車重型履帶運輸車

變形車分為運輸車、水陸兩棲運輸船、基地車、採礦車、中遠端導彈發射車、運輸機。

平臺分為陸基空中海基炮臺,武器步槍+機槍機炮+所有型別的火炮+所有型別導彈+艦炮軌道炮,進化方向很複雜,不同方向結果迥然不同。可能路越走越窄,也有可能越走越寬。經驗要求高,技能多,練級困難。

3帝國軍隊體系

1)對外征戰帝國與帝國之間標準戰鬥編制為營級戰鬥群旅團師團,軍團很少見。

標準師團分為5000人,通常分為3個旅團各1500人,每個旅團6個營級戰鬥群,師團部2個戰鬥營。

2)對內戰鬥體系:營團師,偶爾有軍

標準師為1200人,分為4個團,每個團300人,每個營100人。

3)主角的戰鬥體系:營旅縱。

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