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第二零一章 搶劫 (2 / 2)

系統資訊:玩家夏侯擊殺玩家黃村,由於死者的罪惡值為點通用經驗。

得到3點通用經驗後,夏侯現在有了608點通用經驗。

沒想到這個剛進入遊戲一兩天的人,在這短短的幾十個小時裡就殺了3個人,真是殘忍啊。

出村前沒聽說新手村有np死亡的訊息,看來他殺掉的應該都是玩家,這就是個大禍害啊,幸好今天碰上了自己,早早被除掉了,看他以後還敢不敢亂砍人。

殺掉他後,夏侯撿起他的命運轉盤,再扒下了他剛穿上的皮甲,發現它已經損壞的很嚴重,上面的主動技能護體術也沒有了,而它的基本屬性韌性也只有1點了,這皮甲看來是廢了。

夏侯清楚的記得自己動手時沒傷到皮甲,但它還是受到損壞了,看來這是系統搞的鬼,有可能因為雙方實力相差巨大的緣故,從而強制性的把皮甲弄壞了,看來這是不讓強者無限制暴弱者裝備的節奏啊。

1點韌性對自己來說沒什麼用,夏侯隨手一扔,就把這皮甲送給了葉開,以感謝他之前的抬價,讓自己賣了個高價,狠狠宰了黃村一筆。

說來這黃村運氣還真不好,出來做任務就被野狗群圍攻,差點丟掉性命,好不容易碰上自己,被自己救了,但他自己又開始作死,好死不死的敢跟自己動手,他再不死就沒天理了。

黃村今天一下子損失了18兩黃金,這麼一會就少活18年,這遊戲還真是害人不淺,不想這些了,夏侯開始處理戰利品。

也許是運氣不好,或者是自己的實力比那四個玩家高出太多了,夏侯撿到的四個命運轉盤,轉了一下之後的結果,都是謝謝參與,一點東西都沒抽到。

黃村已死,和黃村在一起的同伴沒什麼過激反應,也沒逃跑,也許他們早已習慣遊中的胡亂殺人,隨便殺殺人在他們眼裡都純屬正常。

倒是葉開對黃村的死亡表現出了一點點高興,他對黃村的死亡喜聞樂見。

夏侯他們回到新手村,交了任務民兵隊長的考驗一,然後接了後續任務,下面的任務大多數還是繼續去殺怪。

殺怪對夏侯來說並不難,難的是找到任務裡的目標,時間基本花在找怪的過程中,而殺的過程幾乎很快就完成了。

對其他新手玩家來說,他們能接到殺怪的任務很少,大多數是在新手村裡跑跑腿、打打雜的任務,要是出去殺怪,他們實力不太保險,有幾個就因為碰上了自己無法對付的野怪而有去無回了。

再次出村去找怪的路上,夏侯他們就碰上了那個夏侯今天見到的第一個玩家,就是那個沒仔細看“說明書”,自以為帶著系統穿越的人。

攔下夏侯他們,那人說道:“喂,我迷路了,你們能告訴我怎麼走出這個該死的地方嗎?我怎麼轉來轉去還是回到那個村莊啊?”

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