智力:85)智力決定了你的能量上限,能量可轉化為任何屬性的真氣、魔力、念力、精神力等等。一點智力等於10點能量。)
體力:105)體力決定了你的抗擊打能力,更是能夠決定你的持久奔跑戰鬥能力,對生命恢復度和防禦力也有部分的影響。一點體力等於10點生命)
副屬性:
精神:135)。精神影響著能量恢復的速度,並一定程度增強能量的效果。
感知:105)。感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定機率提前發現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,對即將降臨的危險的機率就越高越提前。
意志:115)。意志決定你對異常狀態的抵抗能力。意志越強大的人,越不容易被動搖。抵禦魅惑類能力增強。)
魅力:95)。你懂的……)
人物板塊分為兩個屬性。分別是主屬性和副屬性。
主屬性可以透過完成各種任務獲得的基礎屬性點增加,而副屬性則必須要透過特殊的隱藏任務。獲得隱藏的潛能點才能夠增加。當然,一些特殊的功法,以及血統,都能夠增加主屬性與副屬性。主屬性就是最直觀的戰鬥屬性,而副屬性則是其他方面能力的延伸,屬於非直接戰鬥屬性。
當然後面還有一些更加詳細的屬性,就好像是基礎刀法、基礎步法等等,都是酷拉皮卡懂得的戰鬥技巧或能力。
要說當初選擇強化的模式,李星也是經過了考慮之後才最終選擇了以資料流為主,而不是無限恐怖中的那種輔助性的資料流,最多隻顯示一下基礎素質,其它能力什麼的都十分的模糊,因為現在這種資料流雖然簡單明瞭,卻有一個很大的誤區,容易讓輪迴著過於迷信面板上的資料,只關注於用屬性點加點,而容易忽略自身的鍛鍊。
這樣產生的輪迴者更加容易受到李星的控制,因為李星需要的是為自己源源不斷的提供世界之力的免費勞動力,而不是許多小說中那些所謂的突破了輪迴打破了控制的傢伙,所以除了這屬性面板上的一點,在強化方面,李星還是安排了許多的暗示性的東西和特殊的安排,將這些輪迴者引入完全依靠強化的歧途。
言歸正傳,看了上面詳細的介紹,酷拉皮卡才明白自己手中的藥劑是多麼珍貴,按照上面的屬性介紹,如果自己的主屬性都提升了最多的八點的話,就相當於自己屬性提升接近一倍,而自己的戰鬥力更是至少提升數倍,因此沒有絲毫的猶豫,酷拉皮卡就使用了這個藥劑。(未完待續。)
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