三來,也是最基礎的原因,國際遊戲製作人比賽到現在為止,已經吸引了太多的玩家。
另外在這裡不得不說的是,此時這些遊戲的釋出,都是在參賽選手各自的公司平臺上。
所以,這一波,他們為自己的公司攢到了不少的關注度。
陳橋倒是不在意這些,他是擔心陸羽一步慢,步步慢。
畢竟,現在離著遊戲截止日可還有幾乎三個星期的時間!
在這三個星期的時間裡面,如果陸羽始終沒有行動,是不是就落後別人太多太多了!
到時,就算陸羽製作的遊戲就算比其餘所有遊戲都高出一個層次,又如何?
下載量是需要累積的,口碑也是需要時間去發酵的。
陸羽此時也忍不住皺起了眉頭,他現在最擔心的一個問題是,這次參賽選手提前上傳遊戲是偶然,還是有人在背後刻意安排?
前者,其實不要緊。
如果是後者……
陸羽相信等自己釋出遊戲的時候,就會有預想不到的後果。
雖然,陸羽確實不太在意在比賽裡面的名次。
可如果可以贏,可以狠狠地打幕後之人的臉,陸羽何樂而不為?
所以,陸羽繼續在等待,等待事情的進一步發展。
“我們暫時按兵不動,看看他們究竟要耍什麼花招。”陸羽是這樣回覆陳橋的。
陳橋也沒有辦法,也就沉默著離開了。
……
等到第五日的時候,選手提前釋出遊戲這件事情的熱度其實已經降下來了。
但又在這時,遊戲聯盟終於有了動作,他們釋出了一條公告。
這條公告瞬間就引起了所有玩家的熱議。
“各位,就目前參賽者提前釋出遊戲的事情,我們正在進行激烈的討論。”
“因為意見分歧很大,所以我們到現在還沒有辦法給出一個明確的決定。”
“我們會繼續進行討論,會在最短的時間裡面拿出一個足夠有說服力的決定的。”
“另外,我們在這裡想要鄭重提醒參賽選手,不要抱著僥倖心裡。”
“在我們遊戲聯盟的比賽裡面,只有實力才可以決定最後的成績!”
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