在這裡不得不說的是,在評委得分方面,《憤怒的小鳥》滿分!
《地獄戰警》卻只是堪堪過了及格線!
之所以《地獄戰警》還能夠排在第二,實在是太多人玩這個遊戲了!
對了,評委還對這兩個遊戲做出了評價。
對《憤怒的小鳥》的評價是這樣的。
“就如同史蒂芬所說,《憤怒的小鳥》是一個具備劃時代意義的遊戲,至少在遊戲界裡面是這樣的。”
“玩法的新穎,對於全景式模擬的深刻理解。”
“走在了專業領域的前面的同時,《憤怒的小鳥》又充滿了趣味性,能夠滿足玩家的趣味性。”
“這相當難得。”
“在這裡要和大家分享一個小故事。”
“我們本來是分成幾個評審小組的,但為了這個遊戲,我們所有評委聚集到了一起。”
“我們都在猜測《憤怒的小鳥》的遊戲製作人是誰。”
“但最終卻沒有答案。”
“最後我們做出了一個猜測,《憤怒的小鳥》的遊戲製作人,肯定是我們熟悉的遊戲大師,在遊戲領域成名已久,擁有豐富的底蘊,以及強大的團隊。”
“最後,我們給了這個遊戲滿分的評價。這其實是不符合規定的。”
“畢竟這個世界沒有完美的遊戲。”
“但……這一次,我們準備任性一次。”
“《憤怒的小鳥》值得我們的任性。”
這是對《憤怒的小鳥》的評價。
篇幅很長,已經是到了過分的程度。
再看看其他遊戲的評價,眾人會發現……
評委們其實“沉默是金”的過分。
因為大多數遊戲,最多隻有一句評價。
甚至是《地獄戰警》。
“很成功的商業遊戲。”