一款是這個《植物大戰殭屍》…
另一款叫做《憤怒的小鳥》。
單聽名字,就知道,必然又是一款卓絕的休閒類單機遊戲。
乖乖呀…
這不就是神童麼?
而且還是這個時代,這股網路春潮中,至關重要且史無前例的超級神童。
陳橋心臟砰砰直跳,都有一種要窒息的感覺了。
這事兒太大了!
如果…
如果《植物大戰殭屍》真的是他研發的,那麼弟弟陳武就為“聖大”網路立下大功了!
“聖大”網路也如願的找到了網路遊戲的首席程式設計師。
更有甚者,這小傢伙的能力足夠幫助大夏國在網路遊戲界彎道超車,高速發展…
甚至完成對米國,泡菜國的超越!
這是何等的民族自豪感。
要知道…
源於改革開放的大潮,這個時代的民營企業家,除了賺錢外,他們也想著把自己的產品衝出夏國,走向亞洲,讓整個世界側目。
當然,這一切任重而道遠。
2001年,整個全球都在經歷著網際網路時代的一次次沖刷。
去年,在米國鋒芒畢露的四旬老漢喬布斯率先提出了“數字中驅”的先進理念。
先後開發出itunes和ipod,大獲成功。
在大夏國風靡一時的網遊《石器時代》,島國的開發者團隊也為島國製造出了無限的曝光與收益。
反觀…
大夏國的網路企業。
icqqq)雖然獲得了一定使用者基數上的成功。
可2000年網路泡沫直接把它打回了原型。
小馬甚至打算把它以60萬的價格賣給電信資料局…
更別說這個時期,大馬創辦兩年的阿里巴巴,它的發展也處於舉步維艱的狀態。
可想而知…
大夏國多麼希望一家民營網路公司站起來,衝出去…