就在眾人以為這就是副本全部的時候,移動城堡好好給剩下的人上了一課。
所有房間內依舊沒有找到任何線索,唯一能破壞的只有天文觀測室內的晶壁。
可即便用盡全力,每次破壞也不過都是指甲蓋大小。
可是肉眼測量,整個晶壁起碼厚數米,要是按照現在這個頻率,恐怕要數月甚至是數年才能鑿開晶壁!
一個小時的時間,要從幾千間房間內找到天文觀測室,還要敲打晶壁,時間本就緊迫。
可這一次重啟又加入了新花樣。
在眾人尋找天文觀測室的時候,身後出現了新的怪物,步履蹣跚的喪屍。
本來大家都以為可以隨手擊殺喪屍,可是無論用什麼樣的攻擊,都無法傷害到喪屍分毫。反倒只要被喪屍碰到,就會立刻被秒殺,化作一道白光重新出現在起始點。
如此一來,眾人在破解移動城堡的時候,又多了一個需要擔心的點。
接下來的幾個小時,眾人對城堡進行了二次乃至三次探索,均沒有發現任何有價值的線索。
但是在這幾個小時的嘗試中,眾人基本達成一致。
想要找尋線索就必須打碎晶壁。
因為每次回溯,城堡其他地方全部會恢復如新,只有天文觀測室的晶壁傷痕依舊保持,不會隨回溯而修復。
而且他們還發現,只要對移動城堡造成大範圍損毀的話,就會提前觸發回溯機制,重新回到原點。這也就讓眾人想透過大規模損壞城堡快速找出天文觀測室的想法撲了個空。
至於為什麼會發生大規模損毀事件,罪魁禍首就是尋寶鼠小隊和蘇爾特爾。
當這六隻老鼠湊在一起,觸發【小鬼當家】羈絆的時候,誰也不知道會發生什麼。
而“蘇勳宗”蘇爾特爾之所以大打出手,則是因為連番的回溯令他勃然大怒,卻又無處發洩的無能狂怒罷了。
這是一個極其機械且重複的過程。
敲打晶壁,然後被喪屍圍堵。全員回溯復生後,再尋找天文觀測室,再次敲打晶壁,再次被喪屍圍堵,再次回溯如此往復迴圈……
城堡內有晝夜變化,很快第一個日夜度過。
當第二十四次鐘聲敲響的時候,眾人再次回到起始點。
經過了連番的破壞,晶壁上終於露出一個核桃大小的缺口。
但是相較於三米高几米深的晶壁,這點破壞簡直微不足道。
最先受不了的是玩家們。
汽水豬肉丸吐槽道:“我們打了一天一夜,才破壞了核桃的大小。這要是完全鑿穿晶壁,恐怕得幾個月的時間、甚至幾年!等完全開啟晶壁,外面恐怕都5.0版本了吧。就算再得到了獎勵,恐怕也不能彌補這期間的損失!”
對玩家而言,汽水豬肉丸的話得到了眾人的響應和認同。