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第347章:瘋狂掃貨 (1 / 5)

看到系統正在載入兩個新系統。

林克在驚喜過後,新的疑惑接踵而來。

自己穿越到遊戲中,又沒有繫結銀行卡,要怎麼在商城內消費?

難道又是像論壇一樣,只能乾瞪眼?

林克耐心等待著,過了片刻系統再次出現兩行小字,系統載入完成,請在選單檢視。

進入系統,在之前的選項後面赫然多了兩條——銀行兌換、商城。

林克首先進入銀行兌換介面,進去之後立刻看到滿屏的交易掛單。

【1¥=0.5廢土幣,一共1000廢土幣,先到先得售完即止~】

【1¥=0.52廢土幣,一共3000,大量有優惠】

……

一頁顯示20條,這樣的訊息頁面顯示已經有五十多頁。

林克不由掃了一下系統時間,乖乖~

距離銀行兌換系統上線不過一分鐘的時間,打金工作室或者個人已經有這麼多交易單上架,只能說《命運》這款遊戲果然火爆。

衡量一款遊戲火爆與否,就要看打金工作室的效益如何。

若是打金工作室有得賺,不愁銷路,那就說明遊戲熱度依舊。

若是打金工作室瘋狂壓低金價,這就說明遊戲氣數已盡,就連工作室也嗅到危險,開始甩貨跑路了。

林克前世就是一個散人打金玩家,依靠純熟細膩的操作,對道具天馬行空的利用,頂級的地形拉扯,一個人的產量能遞一個5~8人的小型打金工作室,在圈子內小有名氣。

“剛上線兌換比例接近2:1,看來和前世記憶中一樣。”

記得前世遊戲剛上線的時候,兌換比例差不多如此。隨著玩家等級逐漸提高,以及打金工作室的效率提升,兌換比例會平穩下降,最後穩定在1:1左右。而在2.0【第一類接觸】版本上線後,新手星球的玩家進入宇宙,結算方式統一成全宇宙通用的晶幣,此時才迎來了打金工作室真正的春天。

遊戲內有大量的金幣回收體系,而且智腦會根據市場上的金幣總量的變化,動態調整任務獎勵的金幣,維持市場金幣的動態平衡。

林克隨便點進去一個交易單,發現似乎都可以操作,同時也可以建立交易訂單。

不像是論壇,只能看不能發言。

林克眉頭微蹙,順手點進銀行交易系統的設定欄,赫然發現自己已經繫結了銀行賬戶,這個賬戶確係林克前世使用的戶頭。

不過林克已經能接受穿越回到六年前,成為遊戲裡成為一名NPC,看到繫結的銀行賬戶也就不足為奇了。

“如此一來,也就是說我可以使用銀行兌換系統將手上的遊戲幣轉換為現金,再用賬戶現金到商城消費咯?”

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