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第41章 蠱災過境(上) (1 / 2)

由200萬隻噬金蠱體內生成的金色光點,再次匯聚在蠱巢的第一層樹洞內,而後匯聚成金色薄紗,飛入第二層的第四個樹洞之中。

原本死氣沉沉的第四個樹洞,在金色薄紗飛進去後,蓬勃的生機再次迸發。

“名稱:奴血蠱幼蟲(成長度1%)”

“蟲群數量:200000”

“蟲體額外獲取屬性:生命力5000(中級強體),自愈3000(中級自愈),分裂3000(中級分裂)。”

“蠱蟲天賦能力:中級強體,中級自愈,中級分裂,高階麻痺毒液,高階破甲,溶血寄生,凝血丹(可作為其它蠱蟲的進化能量點食用)。”

蓬勃生機出現後,一群密密麻麻,像初生噬金蠱一樣,只有針尖大小的灰黑色小飛蟲,便在樹洞中歡快的飛舞著。

如果沒有凝血丹的這個天賦能力,這奴血蠱就是不折不扣的廢物蠱蟲。

可是,在有了凝血丹這個天賦能力後,這奴血蠱瞬間就從廢物蠱蟲,一躍成為強力蠱蟲。

有了這奴血蠱後,古軒就能將敵人,從一次性的資源,變成可持續發展的資源。

這就好比是養羊,從一次性宰了吃肉,變成了一次次的薅羊毛。等羊毛薅的差不多了,最後還能再給羊一刀,宰了吃肉。

一連獲得了巨甲蠱和奴血蠱兩種實用的二代蠱後,蠱巢2層的樹幹區域,已經被4個樹洞佔據了一半的位置。

同時,蠱巢之中儲備的進化能量點,在花掉了159萬後,還剩餘828萬。

按照噬金蠱蛻變等級越高,數量越多,那麼花費進化能量點就越多的規則。

如果一次性把剩下的4種二代蠱繁衍出來,那麼至少需要準備450萬的進化能量點才足夠。

這樣的話,用剩餘不足400萬的進化能量點,來提升八種二代蠱,顯然不能將核心戰鬥力提升太多。

所以,在考慮到這些後,古軒決定再繁衍一種攻擊性二代蠱,便把剩下的進化能量點,全部投入到蠱蟲的成長。

當108萬進化能量點,又一次湧入了噬金蠱的樹洞後,金色薄紗再次開始匯聚,飛入了蠱巢2層的第五個樹洞。

蓬勃生機過後,伴隨著密集的嗡嗡之音,第五個二代蠱出現在了樹洞之中。

“名稱:毒刺蜂蠱幼蟲(成長度1%)”

“蟲群數量:50000”

“蟲體額外獲取屬性:鋒銳6000(中級鋒銳),迅捷3000(中級迅捷),耐力2000(中級耐力)。”

“蠱蟲天賦能力:低階敏銳,低階麻痺毒液,低階鱗甲,低階尾刺,中級鋒銳,中級迅捷,中級耐力,群體增幅(群體數量每增加1萬,所有屬性增加5%,最高可增加500%)。”

有了前面2種巨甲蠱和奴血蠱的強力蠱種做對比,這毒刺蜂蠱作為一種攻擊類的蠱蟲出現,頓時就讓古軒感覺有些失望了。

平平常常的屬性,攻擊力一看就不強,唯一的亮點還必須達到100萬數量後才能實現,一旦戰鬥導致數量減少,戰鬥力馬上也隨之銳減。

這要是放到遊戲裡面,就是屬於那種典型的炮灰型雜兵。

102萬進化能量點,外加1個二代蠱名額,換來這麼個氣人玩意,古軒著實有些鬱悶。

不過,這也是沒辦法的事,現在古軒還沒搞明白,這二代蠱的繁衍形成機制。能出現什麼樣的二代蠱,古軒最多隻能選擇一個大的型別,具體是什麼蠱種完全都是看臉。(提前劇透一下,二代蠱屬於隨機獲得蠱種,三代蠱之後,就是多種二代蠱互相吞噬,廝殺形成。因為有不少人都在質疑,這蠱文名不副實,所以,老阿姨就提前劇透一下。)

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