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027 三千世界 (1 / 3)

崔妮一拍巴掌:“我還想起一個很重要的問題!

我在遊戲中的感覺,觸覺視覺嗅覺味覺與在虛擬世界中並沒有差別。

按照這個真實感的建模程度,成本會很高啊,使用者玩你這個遊戲豈不是花費跟虛擬世界是一樣的?那為什麼還要玩這個?”

艾文笑了,“這就是我們牛逼的地方了!

首先世界觀是不同的,虛擬世界是真實世界的抽象,你在這裡不會有三戰的體驗。

我們會設計三千世界,各種歷史朝代,未來世界,甚至武俠,仙俠,玄幻和星際世界,這些是在虛擬世界中沒有的。

你能夠體驗完全不一樣的世界背景和人生經歷。

第二點,是一個技術問題。”艾文一拍二海肩膀,衝他擠擠眼:“你來跟崔妮說說吧。”

“嘿嘿,”二海憨憨地笑了兩聲:“技術策略和選型明明是你做的,還讓我說。”

“你好好講,給崔妮刷刷存在感,我看個郵件。”

艾文收到了萊特公司的郵件,夏琳的升級已經完成他可以體驗了,但一看升級版智慧伴侶的收費標準艾文傻了眼,基礎費用提高了一倍!

也就是說,他現在見夏琳一次要多付一倍的錢……

仔細算個帳,這個月的錢就夠約會夏琳一次了,心情突然就哇涼哇涼的。

二海搓搓手:“其實這個多虧了之前你給我們上的腦科學突擊課,讓我們瞭解了更多大腦處理外部感測訊號的機制。

人眼最多能分辨0.3角分,原本如果遊戲要做到極致的真實感,我們影象都需要達到這個標準,‘看’起來才不會違和。

但實際上我們做的是1.2角分,這就將資源使用量降低到了正常情況下的十分之一不到。”

崔妮一拍桌子:“哈,我知道了!

使用腦機介面,人其實並不是用眼在看,而是大腦直接接收畫面轉化後的電訊號。

為了使大腦覺得畫面清晰真實,原始的畫質要保持與人眼‘看到’的一致才不會違和。

但你們降低了畫質,取而代之的是在等待遊戲載入的時候,給我‘播放’了大量的場景畫面的‘預告片’。

你們就是先將這些高畫質元素‘植入大腦中’,在進入遊戲後,視覺訊號傳給大腦,大腦就會用這些提前植入的高畫質元素進行‘腦補’,產生畫質無差別的錯覺。

不錯不錯!你們充分利用了大腦會拼接和腦補接收到的外界訊號這一特點。”崔妮誠心誇讚,又接著道:

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