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第763章【好評如潮!】 (1 / 5)

發售當天。

離正式發售還有一小時。

早晨,張燁手裡拿著一份胖姐兒寄給他的資料,上上下下認真分析了好幾遍,這些都是近期或今年在國內發售過的益智類遊戲的銷售情況,裡面不但有國產休閒益智類遊戲,更多的則是國外益智遊戲的身影。

《鐵豹戰機》。

國產休閒遊戲。

售價:免費。

銷售情況:首日下載量800人。

《神風》

日本益智類戰棋遊戲。

售價:手機版9元人民幣,電腦版暫無。

銷售情況:首日下載量16000人。

《抓魚大師2》

遊戲製作方:美國。

售價:電腦版19元人民幣,手機版6元。

銷售情況:下載量95000人。

諸如此類,等等等等。

——這就是今年國內外休閒益智類遊戲在共和國的發行狀況,顯而易見,資料上一共二十七款益智遊戲,國內與國外遊戲的銷售量相當懸殊,國內一款號稱花費了一年時間耗資一千萬甚至還暫時不收費的《鐵豹戰機》,竟然首日下載量才800人,說慘不忍睹都是好聽的詞兒了,再看看幾個國外製作的遊戲,幾乎大部分遊戲首日下載量都過萬了,成績最出色的一個《抓魚大師2》也在積累了《抓魚大師1》的市場份額下保持了相當高的人氣,首日銷售竟然近十萬人次,照這個勢頭看來,《抓魚大師2》突破一百萬銷售大關可能只是時間的問題了,應該不難。

當然了,《抓魚大師2》的這個成績,跟一些大型網遊啊名作RPG續作啊等等肯定沒法比,也沒法相提並論,試問,幾兆的遊戲怎麼和幾個G的遊戲比啊?所以這就是益智類遊戲的現狀,《抓魚大師》這一系列在益智遊戲領域絕對是統治地位的,也是最暢銷的益智遊戲之一!

看完這份資料,張燁心裡沉甸甸的。

現狀堪憂啊!

國產遊戲勢微啊!

現在就看《植物大戰殭屍》表現如何了,他不但要給自己爭口氣,這一回,他也想給國產遊戲爭一口氣……呃,雖說原版的《植物大戰殭屍》本身也是老外製作的,可是,這個世界誰知道呀?

哼!

哥們兒說它是國產它就是國產!

你咬我??

……

發售倒計時已經開始!

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