當然,這些也只是李弘的一個設想而已。未來虛擬世界也許會發展到這樣一個程度,但是更多的情況下,他們的虛擬世界恐怕不會做到如此完美。
雖然主神的圖紙上已經給出了虛擬頭盔的製作方法,但是往裡面填充內容,將會是李弘他們面對的最大難題。
這就好比在一張圖紙上畫畫,主神的圖紙,就好比是給了他們一支畫筆和一張空白的紙張。而李弘他們要做的,就是在這張空白的紙張上,繪畫出自己想要的東西來。
這將是一個漫長而枯燥的過程。填充虛擬世界的構造,絕不比開發一個電腦系統更為簡單。毫不客氣的說,這個難度將超乎所有人的想象。
所以李弘也沒有要求這些設計師一步到位的完善出整個虛擬世界的構造來,而是要求他們一步一步的填充整個虛擬世界。
首先他們的突破點還是定位在整個遊戲方面,如果說現在就開始涉及到其他的東西,那就他們現在的開發實力來說是不可能做到的。
如果說硬要開發出整個虛擬世界來,恐怕得要微軟的設計師,還有谷歌的工程師,一起努力才行。單憑拳頭這幫只會設計遊戲的宅男,根本是不可能做出來的。
“老闆,你說的我們都已經知道了,那我們現在該幹什麼呢?”提亞馬特好奇的問道。
“首先把我們之前設定好的遊戲專案,搬到這個虛擬世界的平臺上吧,其他的東西以後慢慢的來就行了。”李弘沉吟道。
“絕地求生?”馬克驚訝地說道。
在他們的內部序列裡,絕地求生就是下一個即將開發的專案。聽李弘這個意思,難道是說他們要把絕地求生這個遊戲搬運到整個虛擬世界來嗎?
“這個倒是沒什麼問題,絕地求生的地圖畢竟只是在一個荒蕪的海島上。對我們來說,這個搬運過程倒是很簡單的。只是,單獨一個絕地求生的遊戲專案,會不會使得整個虛擬世界變得枯燥了?”提亞馬特追問道。
虛擬世界既然冠以了世界的名義,那從另一個角度來說,這將是人類的第二個生存世界。
只用絕地求生來填充專案,會不會顯得整個虛擬世界很無味啊?
李弘當然知道這些人在擔心什麼,其實他也知道現在上馬虛擬世界的專案,會顯得很緊迫。可是竟然有了這麼一個改變世界的機會,那為什麼不抓住呢?
虛擬世界的出現,這將是一個行業洗牌的過程,若是他們不能抓住這個機會,那將會在即將到來的時代裡,步步落後。這對李弘來說是不可以接受的。
“不要緊的,只要硬體裝置的製造還在我們手中掌握,那就算枯燥一點,客戶也不會有什麼意見的。畢竟這是劃時代的一件東西,而不是傳統意義上的智慧裝置。”李弘笑著說道。
這就好比當初第一代iPhone出世,上面攜帶的軟體很稀少,但是依舊受到了民眾的追捧。他們現在的虛擬頭盔,雖然只是攜帶了一個遊戲,但由於劃時代的特性,相信一定會受到同樣的對待。
對於這一點,李弘深信不疑。
“絕地求生,既然要搬到虛擬頭盔裡面,那所有的遊戲性和平衡性就要重新開始設計了。對於這一點,你們有什麼看法嗎?”