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1602 率先破發 (1 / 3)

衝刺,狂奔,提升速度。

一陣風馳電掣,高文化作一道白色光影,橫穿全場,儘管速度已經提升到極致,但還是非常被動——

側身正手進攻,也就意味著高文將自己正手位置的整個場地讓出來,卻忘記了,這是草地,迪米特洛夫放棄抽球而是選擇反手切削,一道直線就洞穿高文的防守,扭轉局面。

歸根結底,還是草地比賽經驗不足,在比賽進行過程裡,瞬息萬變的狀況帶來嚴峻考驗,大腦的思考和佈局也就遠遠不夠,難免出現一些盲點——

訓練的時候沒有問題,討論戰術紙上談兵的時候也沒有問題,但實戰則是另外一回事。

於是,高文就陷入被動。

唯一值得慶幸的是,切削速度不快,還是留下回旋餘地,不至於直接形成制勝分。

高文一路狂奔。

踏踏,踏踏,空氣在燃燒,世界在翻轉。

踏!

最後一個大跨步,高文還是順利趕到,儘管腳步已經到位,但迪米特洛夫的切削帶著強烈下旋,落地反彈後高度有限,幾乎沒有給高文留下揮拍空間。

於是,高文也被迫只能正手切削一拍。

就在擊球即將出手的剎那,高文快速用視線餘光掃視全場,判斷空檔,結果就看到一個白色身影的壓迫——

上網。

迪米特洛夫再次展現出自己對草地的理解和領悟,反手切削直線後,沒有停頓,身體順著切削的動作就直接前衝上網。

一邊觀察高文的移動、一邊調整自己的站位。

沿著直線上前,並且不斷朝著中場方向慢慢移動,渾身上下散發著前衝施壓的蠢蠢欲動,注意力高度集中。

對高文來說,這不是好訊息。

警報!

本來回球就需要面臨重重考驗,現在還需要面對迪米特洛夫的網前施壓,所以,他應該如何選擇?

瞬息萬變的比賽裡,任何一點猶豫都可能導致謬以千里,高文沒有猶豫的時間也不準備瞻前顧後。

一切。

哐!

球拍直接砸向地面,主要就是因為迪米特洛夫的回球彈跳太低,幾乎沒有擊球空間,即使球拍砸地也還是落點不足,擊球動作並沒有全部做完。

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