前兩個頭合計七百塊,全部給到亞索,上路對線已經可以宣告結束了。
刀妹在去年大放異彩之後,遭到了從數值到機制在內的一系列削弱,降低強度最多的改動其實不是W技能的魔法傷害減免和R繳械移除,而是W蓄力不疊被動+被動最大層數從4上調至5。
W蓄力不疊被動,少一層。
最大層數上調,又相當於少一層。
如果刀妹E【比翼雙刃】拉不到人,即便把不能重新整理的Q【利刃衝擊】施放到英雄身上,也要先Q三個小兵才具備對拼能力。
而在叢刃+多蘭劍+雙攻速短劍的亞索麵前,一個多蘭盾刀妹有資格去Q小兵麼?
不存在的。
“昨天我特意去求證了一下叢刃亞索的邏輯。”
澤元給一部份不瞭解的觀眾做科普:“就是因為叢刃觸發的時候攻速爆炸的高,攻速又直接和【斬鋼閃】這個技能的CD掛鉤,所以在觸發叢刃的時候Q一下,馬上就能Q出去第二下,CD非常快。”
“也就是不需要裝備支援,只要卡好叢刃就能打出雙風。”記得補充:“以天哥的實力,能把叢刃天賦發揮到最大化——別人用叢刃亞索可能稍微被逼一下就把叢刃消耗掉了,天哥用叢刃亞索,怕是沒幾個選手敢上來逼。”
野怪重新整理。
又出現一個樂子。
由於要打一級團,Jankos學習的是E技能,不能像常規酒桶那樣從F6開局,只能靠雙人路的幫助打紅BUFF。
對比起來。
Canyon的處境就慘不忍睹了。
Jankos只是稍微影響了一點刷野效率,依舊能以不錯的狀態把第一波野怪刷完,可以說是無傷大雅。
Canyon由於自家上、中兩路由於經濟和英雄問題完全沒有交戰能力,很怕遭到入侵,復活以後只能可憐兮兮的單開紅BUFF,還不敢叫隊友幫忙,生怕被G2發現在哪開局。
但是。
紅藍BUFF屬性存在一定區別。
——紅BUFF魔抗15,護甲22,更適合AD英雄打,藍BUFF護甲15,魔抗22,更適合AP英雄打。
巖雀作為AP英雄,一級就去Solo紅BUFF,即便Canyon算是巖雀絕活哥,在不用懲戒的情況下也掉了大半條血。
“Canyon一級打的很傷,還好帶的是護符,能透過F6回一點血。”
“然後去石甲蟲,要先把上半區刷完。”
王多多讀出路線:“這種刷法是比較聰明的,因為Nuguri吸取了之前的教訓,上來沒有A兵,兵線會一點點拉回去,Canyon剛好能來做保護,避免Nuguri被天哥囤線越塔。”
Canyon有想法。
Jankos同樣有。
打完紅BUFF以後,Jankos先去吃完最下面的石甲蟲,然後打掉F6,回家掏出真眼+鞋子。