葉天不單漏了一個小兵,漏掉的還是價值整整二十金幣的近戰兵。
影響不是一般的大。
別看S9賽季的跳錢速度高達10.2金幣/5秒,回城時多徘徊幾步,再到泉水邊緣站一會就能湊夠二十金幣。
實戰裡面,如果面對的是壓迫力很強、會抓住一切機會滾雪球的進攻型上單,想要拖出這十秒,損失會遠遠大於自然跳錢的數值。
平時沒有那麼極限的體會?
好辦。
換個說法就能理解。
回城讀條是八秒,二十金幣需要等接近十秒。
缺少這二十金幣,相當於回城到接近一半被對方打野干擾,走開兩步回到一半又被幹擾,第三次才成功回去。
期間,對面那個傻子還把你原本可以TP上線控在半場內的大波小兵推了進來。
這種經歷,和在啟蒙老師的助力下登山,卻兩次被截留在峰頂之前,眼睜睜看著彗星劃破黑暗、透過層雲、留下乳白色餘光有什麼區別?
藍色方上單對局初期不適合刷野,沒辦法拿團隊資源彌補漏刀的損失,想要不吃這種絕大多數男人都無法忍受的悶虧,只能從人頭方面做文章。
理清思緒。
葉天暗自嘆了口氣。
原本打算的是適當收斂一點,避免塞拉斯被按在Ban位出不來。
不成想Nuguri逼的特別緊。
沒辦法。
只能出擊了。
由於盲僧明盤在紅BUFF開局,所以Nuguri採取的是速推,而非高分段上單最常見的速二緩三打法。
這代表葉天在兵線反推階段可以先一步升到三級。
此時,Jankos剛好刷到上半區,葉天讓Jankos先去河道里面看3分20秒重新整理的峽谷迅捷蟹,順便防備一下盲僧。
“我在趕我在趕!”
“我到了!”
Jankos迅速跑過來。
“OK。”
葉天掃了一眼小地圖,按下Q鍵,揮動兩根又粗又長的鎖鏈砸向劍姬。