火龍被Ning搶走,讓沒交出懲戒的Karsa自責無比,在團隊語音裡發出了一連串檢討,生怕葉天在粉絲的鼓動下升起打打野的衝動。
對於這點。
EDG其他人並沒有在意,依舊是談笑風生,順帶安慰了Karsa幾句。
就算到了覆盤階段,葉天和阿布、茂凱也不會把拼懲戒失敗這種小事拿到桌面上說。
丟掉關鍵龍的影響大不大?
當然大。
縱然拿到了Ning的人頭和助攻,獲取了450經濟,相較於關鍵龍也於事無補。
但是,有一個認知必須清晰起來。
那就是丟龍與否的結果,不以個人能力和意志為轉移,僅僅是在電光石火間的一線之差,只要打野沒把丟龍變成常態,這種情況就沒有詬病的理由。
其他方面也是同理,不能拿結果去評論過程。
譬如開團。
團戰開起來之後,有可能贏,也有可能輸。
只要在開團前大家都覺得這一波可以開,開的就沒有問題,不能因為最終打輸了就把鍋丟到先手英雄身上。
小IG能搶到龍,說明Ning和JackeyLove配合的好。
不能說明Karsa玩的菜。
再者說了,以EDG目前的優勢,拖到第三條火龍打決勝團,照樣擁有比小IG更高的勝算。
加上小IG隊伍裡面只有刀妹和EZ兩個英雄能從火龍身上獲取接近全額的收益,其他三個英雄收益都要打一個很大的折扣,讓小IG緩一口氣並不算特別大的問題。
“下一波我直接衝進去,把發條拖出來!”
Karsa狠狠咬著後槽牙,做好了戴罪立功的準備:“發條秒錶沒了,第三條龍肯定合不出沙漏,讓我看到位置,他就死定了!”
“拉到就結束,我直接秒他!”Scout聲音裡自信滿滿。
從S6至今,Scout由於經驗和臨場發揮的問題,在世界賽裡憋屈了整整三年。
這次終於獲准在關鍵局裡面掏出暗黑元首辛德拉,還打出了相對不錯,起碼不比Rookie差的效果,曾經那個作為Faker接班人的天才少年身影逐漸重合到了一起。
“下路先拆。”
“沒龍了,我們吃一吃外塔,拿點經濟。”
Meiko在前中期負責帶著Iboy打:“吃完下塔我們轉上吧,天哥你來下路發育?”
“我去中,汭燦去下。”葉天做分配:“我技能馬上轉好,浩軒跟著我一起容易做事。”
“明白!”Scout美滋滋的答應。