英雄聯盟的設定是MOBA競技,又被稱為ARTS(動作即時戰略競技),玩家需要做的是根據場上情況及時調整戰略、戰術兩個方面的細節,從而和對手進行對抗。
按理來說,場上情況會非常的複雜、多變、難以預測。
在低分段確實如此。
但是。
玩家水平越高,對局就越接近於回合制模式。
原因很簡單——無論對抗、運營還是打團和爭奪資源,都有所謂的‘最優解’路線,不選擇這項最優解,就註定會虧東西,相當打出了一記傷人之前先傷己的七傷拳。
如果連續幾次七傷拳都沒打到對手,自己就會口吐鮮血倒在地上,幫對手省了大把功夫。
所以,到了職業聯賽,尤其是職業聯賽中最頂級的水準,如果不是有絕對把握,或者被逼到萬不得已不拼不行的時候,大家都會按照最優解來處理,這就使得每一步決策都變得固定了下來。
選手水平決定的只是能不能從最優解中賺到便宜,和到底賺到多少便宜。
韓國隊上中野三個英雄一起抓葉天失敗,白白浪費了兩個大招和一個掠食者,Faker傳送下路還沒保住尺帝和CoreJJ,又浪費了傳送,在接下來兩分鐘左右的時間段內少了四個關鍵技能,沒有能力繼續進攻,被迫轉為防守,也就是進入了被動挨打的回合。
中囯隊這邊,只用了一個吸血鬼的大招。
有影響麼?
半點都沒有!
吸血鬼和加里奧對線,本身就是互相沒有想法,而且和加里奧對比,吸血鬼的支援能力無限接近於零,有沒有大招都是掛線上上補刀,和隊伍決策不發生關係。
隨著酒桶刷到六級,閃現轉好,派克R技能、閃現、掠食者全部進入可用狀態,韓國隊員肩上的壓力就大到了前所未有的程度。
葉天不需要玩什麼花活。
壓住青鋼影。
推線進塔。
轉身進入草叢,卡視野回城。
將身上的鞋子升級脫戰移動高達115的五速鞋,走下高地就直接開啟掠食者。
1.5秒引導後,移動速度再加45%!
進入三千碼有狼頭提示?
沒用!
有狼頭提示,尺帝也跑不掉!
在上一波被越中,尺帝用過治療和閃現,在常規移速638,開啟W【幽潭潛行】的爆發移速高達770的派克面前毫無抵抗之力。
要知道。
派克W【幽潭潛行】提供偽裝效果,只有進入六百碼內才是可見狀態。
而派克E【魅影浪洄】的突進距離是550。
葉天衝入尺帝範圍0.3秒,用【魅影浪洄】殺到尺帝背後,Q【透骨尖釘】瞬間造成減速,背後鬼影百分百能夠命中。